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玩了几个小时了,萌新想问几个问题

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一个就是正常袭击出现的位置是否有固定规律,因为我的建筑都在地图中间,部落袭击有时候也会两侧都刷人处理起来很麻烦。
第二个就是为什么畜牧围栏里的东西小人不会自动收获,动物产出的东西经常剪完了就跑,我专门在旁边设置了几个关键储存区也没用。
第三个就是远征队回来以后有没有什么方法自动卸载动物身上的东西,经常看到他们把装着东西的动物放回畜栏,手定点很麻烦啊


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-06-30 08:37回复
    正常袭击也是有区别的 分路的是一路的0.9的点数


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-06-30 09:14
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      搬运可以用misc.robot,节省人力,很好用


      IP属地:美国来自Android客户端5楼2022-06-30 10:56
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        袭击出现位置是随机的,SL就看明白了,不固定。不仅位置不固定,敌人也不固定,部落袭击load几次能变成动物袭击。
        其他两个问题楼上说了,是缺搬运小人。一定要合理分配小人工作,设置合理优先级才行。搬运这种活尽量让动物去干。养8条狗应该就够了


        IP属地:江苏6楼2022-06-30 17:00
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          一:袭击出现的方向都是随机的,除非是地图边缘有山体挡住才不会刷在那里。
          二:驯兽和搬运是两个工作,你安排搬运的人负责办这些东西。说白了还是IA逻辑太低级。有随手搬运的mod能解决这个问题。
          三:你的人还没来及搬下来动物身上的东西,可以手动选择优先卸载


          IP属地:河北7楼2022-06-30 17:34
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            前期还好,中期基地大起来经常有人干完活就不搬的情况,这时候最好找一两个干啥啥不行的把搬运调到最高就好


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-06-30 20:04
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              第一,出现位置全随机,但是攻击方式是一出现就固定的,具体可看皮革厂大佬给的攻击方式图
              第二,因为收集和搬运是两个不同的任务类型,问就是简单逻辑减少运算图省事
              第三,未发现可以玩家直接卸载动物物品的mod,要不你试试用mod改一下小人(装备)的载重,人力背负了解一下?


              IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2022-06-30 21:19
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                快速卸载可以点动物装备那(先等驮兽到基地内,别地图边缘就去点),把露天不掉耐久的先全部点下来,这些不管,然后把重要的东西也点下来,安排手动搬运,剩余也不管
                如果牵驮兽刚好路过室内,则可以全部点下来,然后不管
                常驻搬运1而且前面没有其他工作1的小人不要太多,前期顶天1个,其他时候自己看着办
                运力大头在兽群,人力是肯定跟不上基地运力需求的
                会啃地里没长成庄稼的不适合作为主力搬运兽群,比如大象
                更多的自己思考


                IP属地:浙江10楼2022-06-30 21:31
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