[火力词条遗物]
红:1.手术刀式切割
攻击或技能每暴击10次,对当前敌方目标造或最大生命值10%的真实伤害,对BOSS为3%伤害。(新增对BOSS伤害减少)
2.弱点图鉴
暴击率提升(10+0.5*火力系数)%
3.荆棘围巾(原反击力场)
受到敌方目标造成的伤害时,减少20%的伤害,并对伤害来源造成80%防御力的伤害。
金:4.超会心
攻击或技能暴击时,有50%概率使伤害提升200%。
5.业魔假面
生命值低于60%时,攻击将对敌方目标额外造成80%攻击力的伤害。
6.集群分队
区域内每存在一名敌方目标,攻击力提升20%。,最高可叠加至100%。
7.翩舞之羽(原评价增伤)
对同一敌方目标连续攻击将额外造成10%攻击力的伤害,此伤害随攻击次数增长,最多可叠加至80%。若敌方目标在2秒内未受攻击,则该效果移除。
8.活性镰刀(原振奋铠甲)
恢复生命值时,攻击力提升(20+2*生存系数)%,持续8秒。
9.修罗之瞳
敌方目标生命值低于50%时,攻击或技能有20%概率将其斩杀,对 BOSS无效。
10.诅咒娃娃(原血液感知)
攻击或技能对拥有异常状态的敌方目标造成的伤害提升(20+4*削弱系数)%。
11.复读机
技能造成伤害时,额外对300码范围内的敌方目标再造成一次30%攻击力的伤害。
紫:12.矛头分队
区域内只剩下一名敌方目标时,自身攻击力提升40%。
13.拔刀
若2秒内未造成伤害,每秒将获得提升20%伤害的效果,最高达到60%,并于造成伤害后清除。
14.恶鬼假面(原底力爆发)
生命值每降低10%,暴击率提升(0.1*火力系数)%。
15.死线之苍
攻击对敌方目标造成伤害时,额外造成(2+0.1*火力系数)%攻击力的真实伤害。
16.完美三连(原刺客信条)
对同一敌方目标累计造成三次伤害时,额外对其造成(20+2*火力系数)%攻击力的伤害。(祝福系数改成火力系数)
17.暴走芯片(原肾上腺素)
生命值低于50%时,飞弹造成的伤害提升60%。(取消对召唤物增幅)
18.御天之骑
闪断时刻中,若自身终极技能已充能完毕,则提升60%攻击力。
19.自毁项圈(原尸中藏雷)
召唤物离场时,对周围敌方目标造成当前生命值10%的伤害,对BOSS为6%的伤害。
20.战术爆发
伴星施放技能时,30%几率将一个“爆发”技能加入自身战术技能库。(将两个减为一个,将概率降为30%)
21.盐之剪刀(原嗜血冲动)
对流血的敌方目标造成的伤害提升50%。
22.冰晶之花(原水晶之花)
击败敌方目标时,对全场敌方目标造成10%攻击力的伤害并冻结1秒。
23.光学瞄具(原先攻必胜)
进入区域后,首次攻击必定暴击。
24.战术目镜(原定点暴击)
若5秒未造成暴击,下一次伤害必定暴击。
蓝:25.暴击回馈(原精准收益)
攻击或技能暴击时,有50%概率提升40%攻击力,持续5秒。
26.闪忆:无伤法则
自身生命值为100%时,攻击力提升50%。
27.美工刀(原巨人杀手)
对BOSS造成的伤害提升15%
28.冻结击破(原破冰行动)
击败冻结的目标时,攻击力提升20%,持续5秒,最高可叠加至5层。
29灼烧击破
击败灼烧的敌方目标时,根据被击败目标最大生命值的20%对其周围敌方目标造成伤害。
38重力钟摆(原后跳斩)
完美闪避后,下一次造成伤害时消耗1点能量值以提升80%攻击力,此效果于造成伤害后消除。
39.十连保底
攻击或技能对敌方目标造成10次伤害后,自身下一次技能提升60%攻击力。
40.洞悉眼镜(原暴击回馈)
攻击对敌方目标造成伤害时,有30%概率提升10%暴击,持续10秒。
41.放血匕首(原影流)
对敌方目标附加流血时,额外附加一层流血。