说实话删除觉醒后更新多久才勉强达到平衡的局面,现在加回去得多久才能达到新的平衡?
觉醒我的理解不就是加强肉,AP,ADC,辅助,削弱AD吗?投票比例大概也是如此,利益相关嘛。
AP伤害大多可以通过走位躲,有概率躲,所以点魔抗收益一般,AD伤害一般都是指向型,躲不掉,被切到就得硬吃。
点护甲收益太高了,谁会不点护甲呢?点个2,3点,护甲觉醒,AD点6点物穿都穿不完。
肉和辅助觉醒后变得更硬了。本来就300肉猪就强的离谱,更上一层楼。辅助提高生存也变相提高ADC的强度。
ACD觉醒点攻速走附伤还更强了。斩仙刀进一步加强。
AP觉醒点穿透伤害更爆炸了。法穿鞋什么强度?
只有AD觉醒,掉伤害。
与其复刻觉醒重新搞平衡,还不如加个其他的东西,例如神话装备系统?多整几个新天赋树?
以前觉醒好不好不评价,删除觉醒后好不容易相对平衡,现在要复刻后重新再平衡一次,不是烂活是什么?
可别再整几个月极端不平衡的垃圾版本,到时候大伙都怀念浮屠哈。
觉醒我的理解不就是加强肉,AP,ADC,辅助,削弱AD吗?投票比例大概也是如此,利益相关嘛。
AP伤害大多可以通过走位躲,有概率躲,所以点魔抗收益一般,AD伤害一般都是指向型,躲不掉,被切到就得硬吃。
点护甲收益太高了,谁会不点护甲呢?点个2,3点,护甲觉醒,AD点6点物穿都穿不完。
肉和辅助觉醒后变得更硬了。本来就300肉猪就强的离谱,更上一层楼。辅助提高生存也变相提高ADC的强度。
ACD觉醒点攻速走附伤还更强了。斩仙刀进一步加强。
AP觉醒点穿透伤害更爆炸了。法穿鞋什么强度?
只有AD觉醒,掉伤害。
与其复刻觉醒重新搞平衡,还不如加个其他的东西,例如神话装备系统?多整几个新天赋树?
以前觉醒好不好不评价,删除觉醒后好不容易相对平衡,现在要复刻后重新再平衡一次,不是烂活是什么?
可别再整几个月极端不平衡的垃圾版本,到时候大伙都怀念浮屠哈。