开了240来章,各种设定乱改。。
就说男主之前战斗吧,打了几小时。菜描述灵力用尽。
结果爬塔,打天梯,没用几个技能,灵气就没了,关键是灵气鱼怎么一直不用啊?一直描述灵气不够,但又一直不用灵气鱼给自己注灵。。而且这灵气鱼貌似一个BUG问题啊,比如灵气鱼可以给男主注灵恢复男主灵气,同样的,男主也可以给灵气鱼注灵啊,而且战斗的时候男主和灵气鱼完全在后方,只要两个互相不断的注灵,几乎可以说是用不尽的灵力。前方还有众多契约灵物。完全没人能跟男主打消耗战啊。
而且打天梯的时候也没用治愈印记和灵气印记,本来就是数据模拟,对现实也没影响。。其次,这两技能貌似没储存上限。。。如果按真实描述来看,这两个每天存储的量,不知道等于多少个男主灵气消耗的对比。按描述的来看,至少对比有10倍吧。其次,还治疗生命力,应该算是能恢复体力的吧。
如果再搭配极乐净土这个技能,把极乐净土均匀的铺散开来,自己再后面和灵气鱼互相注灵,极乐净土本身就带治疗,修复,这还不算用灵力催动的,如果用上灵力催动,效果加倍。
如果在契约朱砂丹桂,那么男主治愈方面可以说是全面了。。百合莉莉治愈肉体,恢复生命,治疗断肢。。在身体方面除了不能解毒。然后灵气鱼又能恢复灵气方面,外加朱砂丹桂,能解毒。。能提神缓解精神方面的疲劳,相当于身体的体力。。,还能治疗精神上受到的伤害,还能消除异常诅咒。。不管是身体上的还是精神上的诅咒。。外加特性,简直把毒可异常状态克的死死的。。不过只看了240来章,后面到底锲约没有,不知道。按说应该是契约了吧。毕竟百合莉莉和灵气鱼外加朱砂丹桂,这三个打包了一个生物的身体,精神,灵气三方面给包圆了。对于一个治疗系,应该不会放弃对于一个生物根本的身体,精神,灵气,三方面的恢复治疗吧。
关键是看到源砂描述,实在是忍不住吐槽下。。
最初的描述是只有特性,没技能。然后特性会随等级提升而提升。
源砂第二个特性,明明是吞噬了某种金属特性后,也会获得一部分该金属的特性,这还是本身的,而且还可以把砂转化成吞噬后的金属。
结果没过多少章,之前描述没技能只有特性,特性会随着源砂等级的提升而提升,又变成了,升铜阶的时候获得的特性不能提升,另外两个特性只能选择提升其中一个。结果刚这么描述后,过了一章,又变成第二个特性只能提升多吞噬一种数量或者变化形态。。。然后这个过了,又变成提升2级后,选择提升保存的金属属性一个,外加形态变化一个。。然后男主之前随意用砂控制塑造的一个链剑成为了2个变化形态中的一个。。好扯淡啊。
而且这个砂本来是吞噬一中金属保存其数据,在需要的时候可以把原本的砂转化成该金属。按说提升了二级,应该可以多保存两种金属的数据啊。而且应该只需要吞噬一块某种金属,获得数据就行,之后硬是描述成吞噬多少金属转化多少金属。。
按说最开始的描述来看,只要吞噬一粒沙大小的金属,获得数据就可以把成片的砂转化成该金属啊,简直就是造钱,比如昼夜灵银。损失吞噬一点,转化一大堆。。
还有,都有那么打的储备物品了,男主就不会让源砂提前转化几个足球场那么打的储备物品量的金属砂么。到了战斗的时候直接放出来操控战斗啊,非要等着打的时候再去慢慢转化,费时间不说,还费灵力。。之恶线转换储存着,战斗的时候直接放出,就有现成的不说,也不需要额外消耗灵力去转化啊。
就好比一个刀客,难道战斗的时候还得线去造把刀,等造好了再去战斗?一半刀客就算没储备物品也会携带好一把刀啊。
看着源砂的描述,实在是忍不住来吐槽下。。
就说男主之前战斗吧,打了几小时。菜描述灵力用尽。
结果爬塔,打天梯,没用几个技能,灵气就没了,关键是灵气鱼怎么一直不用啊?一直描述灵气不够,但又一直不用灵气鱼给自己注灵。。而且这灵气鱼貌似一个BUG问题啊,比如灵气鱼可以给男主注灵恢复男主灵气,同样的,男主也可以给灵气鱼注灵啊,而且战斗的时候男主和灵气鱼完全在后方,只要两个互相不断的注灵,几乎可以说是用不尽的灵力。前方还有众多契约灵物。完全没人能跟男主打消耗战啊。
而且打天梯的时候也没用治愈印记和灵气印记,本来就是数据模拟,对现实也没影响。。其次,这两技能貌似没储存上限。。。如果按真实描述来看,这两个每天存储的量,不知道等于多少个男主灵气消耗的对比。按描述的来看,至少对比有10倍吧。其次,还治疗生命力,应该算是能恢复体力的吧。
如果再搭配极乐净土这个技能,把极乐净土均匀的铺散开来,自己再后面和灵气鱼互相注灵,极乐净土本身就带治疗,修复,这还不算用灵力催动的,如果用上灵力催动,效果加倍。
如果在契约朱砂丹桂,那么男主治愈方面可以说是全面了。。百合莉莉治愈肉体,恢复生命,治疗断肢。。在身体方面除了不能解毒。然后灵气鱼又能恢复灵气方面,外加朱砂丹桂,能解毒。。能提神缓解精神方面的疲劳,相当于身体的体力。。,还能治疗精神上受到的伤害,还能消除异常诅咒。。不管是身体上的还是精神上的诅咒。。外加特性,简直把毒可异常状态克的死死的。。不过只看了240来章,后面到底锲约没有,不知道。按说应该是契约了吧。毕竟百合莉莉和灵气鱼外加朱砂丹桂,这三个打包了一个生物的身体,精神,灵气三方面给包圆了。对于一个治疗系,应该不会放弃对于一个生物根本的身体,精神,灵气,三方面的恢复治疗吧。
关键是看到源砂描述,实在是忍不住吐槽下。。
最初的描述是只有特性,没技能。然后特性会随等级提升而提升。
源砂第二个特性,明明是吞噬了某种金属特性后,也会获得一部分该金属的特性,这还是本身的,而且还可以把砂转化成吞噬后的金属。
结果没过多少章,之前描述没技能只有特性,特性会随着源砂等级的提升而提升,又变成了,升铜阶的时候获得的特性不能提升,另外两个特性只能选择提升其中一个。结果刚这么描述后,过了一章,又变成第二个特性只能提升多吞噬一种数量或者变化形态。。。然后这个过了,又变成提升2级后,选择提升保存的金属属性一个,外加形态变化一个。。然后男主之前随意用砂控制塑造的一个链剑成为了2个变化形态中的一个。。好扯淡啊。
而且这个砂本来是吞噬一中金属保存其数据,在需要的时候可以把原本的砂转化成该金属。按说提升了二级,应该可以多保存两种金属的数据啊。而且应该只需要吞噬一块某种金属,获得数据就行,之后硬是描述成吞噬多少金属转化多少金属。。
按说最开始的描述来看,只要吞噬一粒沙大小的金属,获得数据就可以把成片的砂转化成该金属啊,简直就是造钱,比如昼夜灵银。损失吞噬一点,转化一大堆。。
还有,都有那么打的储备物品了,男主就不会让源砂提前转化几个足球场那么打的储备物品量的金属砂么。到了战斗的时候直接放出来操控战斗啊,非要等着打的时候再去慢慢转化,费时间不说,还费灵力。。之恶线转换储存着,战斗的时候直接放出,就有现成的不说,也不需要额外消耗灵力去转化啊。
就好比一个刀客,难道战斗的时候还得线去造把刀,等造好了再去战斗?一半刀客就算没储备物品也会携带好一把刀啊。
看着源砂的描述,实在是忍不住来吐槽下。。