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极限脱出999通关随感(严重剧透慎入)

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通了极限脱出999全结局,真结局震撼人心的余韵犹未散去,一些剧情bug让我又增思索
真结局的无限循环和坏结局的祖父悖论且不论(毕竟操弄时空的剧情没有能在现实逻辑里圆好的),按照真结局的交代,所有时间线上仓式茜都在9年前活了下来并且作为【零】策划了九年后的第二场9人游戏,那么就有以下三个问题:
第一、尼尔斯和塞文的记忆里,为什么茜在九年前死了?
唯一可能合理的解释是,他俩也是茜的同伙,在游戏里全程演戏,目的就是为了制造“危机”的氛围和“灵光一闪”的环境。如果接受这样的论断,好家伙,奥斯卡小金人直接颁给他俩得了。这样的设定还会出现一个新的问题,以尼尔斯对四叶爱之深,会忍心让四叶误以为自己死了然后伤心欲绝吗?这也不合理。那四叶有没有可能也是幕后团队一员呢?也绝无可能,否则就不会出现斧子结局。
第二、金库结局末尾,茜在淳平怀里,那此时和淳平对话的【零】又是谁?
首先不可能是santa,因为【零】说“一直在你身边”,显然暗指怀中的茜。其次也不是和九年前的茜的心电感应,因为【零】的对话一直显示在上屏,说明这是发生在淳平线上的现实对话。这段对话唯一作用是给予作为观测者的玩家一点身份暗示和路线暗示,但是作为剧情逻辑完全不通,我认为非常败笔
第三、为什么santa和茜不及时处理掉9号的匕首?
如果说在6号门内准备一把枪是为了完全还原9年前茜看到的未来,那么把匕首留在9号尸体旁边就完全没道理。真结局路线里,全程没有匕首出场的戏份,那么santa兄妹应该及时回收匕首,以免落入一宫手中,毕竟一宫一定会回到5号门取9号腕表,留一把匕首给一宫这疯子,谁知道会发生什么。事实上这确实导致了背刺结局和潜死结局。以santa兄妹心思之细密,犯下这种低级错误,显然不合理。当然了,解决这个矛盾也很简单,给真结局线安排一段一宫持匕胁人(没错,又是你,八代)的剧情,就能以为了完全还原9年前茜看到的未来为由,解释匕首留给一宫的合理性了。
此外我对这游戏还有个建设性的想法。
腕表数真相里,茜的真实腕表数是9,santa的真实腕表数是0,“0”号腕表的真实数据是6,所以最后9号腕表有两只,而3号腕表没有,感觉不够完美,那么能否把9号鸟巢头腕表的真实数据设置成3呢?我思考了一下,是可以的:只需要开篇9号鸟巢头拉上santa一起验证就可以了,表面上3+9=12,1+2=3,实际上0+3=3,完美吻合,只需要再抓上尼尔斯一起验证,就能进5号门了。而且这个设计可以解释背刺结局和潜死结局:一宫拿着9(3)号腕表,自己的1号腕表,八代的8号腕表,发现打不开9号门,于是返回把所有人都杀了。 OK,每个数字的腕表各有一只的世界达成!(什么?一宫拿1+2+9开3号门的剧情怎么办?我不管,让打越把这段重新设计下呗)


IP属地:重庆1楼2022-07-06 00:09回复
    三部曲第一部留下很多坑,第二部留下更多坑,第三部基本全填了


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2022-07-06 00:21
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      赛文确实是同伙,好像是制造了失忆。
      关于一些道具存在不合理的问题,可以理解为,茜能在9年前通过实验,是因为她作为观察者观察了9年后的实验,
      她要确保自己能活下来的话,必须让9年后的实验和她之前观察到的一模一样,出现偏差的话,她的存在就会被抹
      去。


      IP属地:安徽3楼2022-07-06 00:27
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        赛文是同伙,他们一帮人就是在演,演你的同时也演一宫,所以明面上9个人参赛,实际上就你,八代,一宫,四叶。其中八代和四叶都是附带的,主要就是演你和一宫。
        赛文关于紫的死亡回忆也是编的,他很可能是没有亲眼看到9年前的最终结局,只是听santa说而已,santa作为紫的哥哥肯定是确认过了,但只要他不说实话,焚化炉里就是薛定谔的猫箱,生死只有看9年后你能不能成功解密,你赢了她就活,你输了她就死。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-07-06 08:35
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          最后尼尔斯也是演员,他的盲文板只有他自己知道内容,他还一再用盲文板来补充规则,很可能上面还有别的东西,那就是游戏的真相。
          尼尔斯是瞎子,他当年无法直接确认紫的生死,既能做零的同伴,也不会干涉观测过程。
          尼尔斯和主角说过,他听觉非常敏锐,谁出手都会被他打,但他却被麻醉针放倒,这是说不过去的,最可能的解释就是他提前知道有人要抓他换他衣服,这也是计划,他配合了一下而已,因为这也不是真的游戏,就算关在棺材里,只要不出意外,santa会放他出来的。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-07-06 08:44
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            另外续作我都不推荐玩
            善人死亡的谜题经常有理解上的歧义,而且难度颇高,玩起来非常费劲。剧情上的前期吃瘪太长了,而且人物塑造上来说都有明显的趋同性,就是甭管他们有什么样际遇、和你之前怎么约定好,他们都会为了分数背叛你,尤其是临门一脚,他们必背刺你,没什么道理可说,就是单纯求生存,十分丑陋。
            只有你吃瘪吃个够,靠着时空能力得到足够多的秘密,你才能把其他人舔动,让他们放弃自私寻求共存。
            所以乍一看有9个个人结局之多,但其实只有一个是真的,其他还是被人害死,根本谈不上什么个人结局。只是你可以得到一些跨时空情报,和999是一样的。
            关于核心诡计的设置,身份替换部分还是不错的,有的则比较浅,在一堆都自私自利的npc里有一个人特别的好,这很明显是个大问题。但主题动机就很不行,神秘养蛊害死很多人而不自知,实在是不能苟同零的意志。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-07-06 09:00
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              此图说明9年前紫逃出焚化炉时,尼尔斯和塞文都在场


              IP属地:重庆7楼2022-07-06 11:05
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                lz需要明白这核心诡计的流程:
                茜的生死在过去没有被确定,是未来的因决定过去的果。
                如果茜确定在过去生存下来,那还有必要再演男主吗?反正她活着,堂堂正正走出来不就好了?
                而且量子叠加态的问题,游戏里最后是清清楚楚的说了,而且就是茜自己说的:我同时活在过去未来两个时空里,两者都是我,也可以是两者都不存在。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-07-06 11:48
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                  其实我也看出来了
                  LZ对游戏的思考还是停留在现实层面,还搁这里想刑侦剧,还在想谁说了谎、谁是凶手、谁和谁为什么不能采取更效率的杀招和破局法
                  殊不知这游戏本身根本不是这一套


                  IP属地:安徽9楼2022-07-06 14:11
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                    他的游戏都比较玩时空设定,场景设定和时间设定和诡计都比较特别,999系列比以前的优点是以博弈为核心,就好像欺诈游戏的adv版,自己决策生死,比较有代入感沉浸感。剧情逻辑什么的,表示自己属于逻辑能力差一点的。所以逻辑bug什么的,不太在意,因为找bug水平有限。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-07-06 17:46
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