SFHR 更新日志#1:战火英雄重制收藏版 大家好!我们是来自Sky9 Games 的贾斯汀和迈克!虽然我们没有发什么消息,但是这几年来我们一直在关注着你们的建议和问题,并且我们非常感激大家在重制我们的游戏,尤其是战火英雄! 我们已经讨论过重制整个战火英雄系列的这个想法,你作为作为我们最大的战火英雄粉,我们希望听到你得建议! 不过首先,我们会回答一些经常看到的问题 Q:2015年之后,你们都去哪里了? A:我们花了好几年来制作一款庞大的塞尔达风格游戏,并且我们和发行商约定在开发期间要保密。但是在开发快要完成的时候,这个项目被另一个工作室完全接手。在那之后我们决定找回本心——快节奏动作射击游戏。并且我们正在制作另一款庞大的游戏。差不多一年之后我们取得了一定的进度,就会向大家介绍它并且发布官方公告! Q:什么是战火英雄重制收藏版? A:我们决定从新游戏的开发中休闲片刻,并且重制整个战火英雄系列,将他们整合为一个游戏,然后在steam上面以较低的价格来发售,也能顺便为我们新游戏的开发筹集资金。 不过我们利用现代游戏引擎重制这款游戏,正如大家期望的一样。意味着支持全屏,手柄操作,现代化的操作和视角,也许会有分屏合作。 不过我们要提醒大家一点,这并不是完全的重启,并且这只是一个用于支持我们新作品的一个小制作。我们希望你能提出一些在设计上的更新建议,在不破坏原有游戏体验的情况下尽可能的情况下畅所欲言。 调查:最新的设计上的更新,我们希望听取你的建议! 我们考虑将3部游戏剧情制作成一部流畅的战役,并且将尽可能的收入所有的升级/职业/武器 游戏风格:与三部游戏类似 艺术风格和游戏机制:现代化重制的游戏 如果你还有任何问题,随意在这里提出,我们会尽可能的回答它! translated by 我又复活了