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回复:湛蓝的天,纯白的梦,鲜红的血(真萌新上手指南一“法兰西”)

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这里还是要提一句,我觉得没必要解释每一个游戏中名词或定义的含义,如果实在难以理解,请在贴吧或eu4维基中搜索。
我更希望萌新玩家自己在游戏摸索,主动式地与游戏进行互动,而非被动式地接受信息。
毕竟授人以鱼不如授人以渔嘛


IP属地:浙江47楼2022-07-09 15:43
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    第一部分 荣耀皆当归于那一天
    1444年11月11日,一切的开始。
    那究竟从哪儿开始呢?
    相信你还记得我们定下的小目标吧。
    夏尔七世,就由你来终止这场闹剧吧。法兰西的勇士们,举起武器,向可恶的英格兰人……
    等一下,真的那么简单吗?
    请这位夏尔取出地图,静静思索一番。


    IP属地:浙江48楼2022-07-09 19:12
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      2025-06-05 06:08:08
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      法兰西为何是这般模样?
      国内尚未完成集权,封臣(附庸)仍从国家的土地上攫取私利。左边的布列塔尼宛如法兰西美艳的躯体上附生的蛆虫,右边的勃艮第则是法兰西细腻的肌肤上泛起的水泡(其实说得过头,勃艮第,老伙计了),好生痛心!
      在这里不得不提及“基本盘”的概念,在策略游戏中,打下一块足够大小的且完全为自己所用的地盘极为关键,它将是你的根基所在。除了它,你丢掉哪块地盘都并不可怕,因为你明白,那些真正的法兰西人的支持,才是你无上权威的支柱。
      请查看真法兰西人(文化)地图模式


      IP属地:浙江49楼2022-07-09 19:14
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        注意到中间这块屎黄的玩意了吗?
        这一块地区就是你的“基本盘”。你的主流文化是“francien”,而所有屎黄色文化都和你的文化属于同一文化组。
        以被英格兰占据的“Norman”文化为例,你在占领Norman文化的领土后,每个地块只会有-15%税收、人力和水手的惩罚,文化会显示为黄色;而假如你占领的是“English”文化,地块惩罚为-33%税收、人力,-20%水手,+2叛乱和-2%传教力量,文化会显示为红色。
        啊,怎么突然来了这么多数字?
        没关系,你只要记得同文化组地块资源损失少。在升至帝国等级后,你的同文化组地块将没有任何惩罚。
        此外,你也可以将其他文化提升为被接受文化,消除其惩罚。


        IP属地:浙江50楼2022-07-09 19:16
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          法鸡不是有手就行?


          IP属地:湖北来自Android客户端51楼2022-07-09 23:06
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            开头那句不是法语我不是很认可


            IP属地:贵州来自Android客户端52楼2022-07-10 09:24
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              这几天突然忙起来了,争取每天能写点吧


              IP属地:浙江53楼2022-07-10 11:01
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                老版本?


                IP属地:马来西亚来自Android客户端54楼2022-07-10 20:37
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                  2025-06-05 06:02:08
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                  加油!


                  IP属地:安徽来自Android客户端55楼2022-07-12 19:07
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                    继续继续,绝不TJ


                    IP属地:浙江56楼2022-07-16 17:21
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                      在了解了基本盘后,你就大概能制定出接下来的方案了:首先击败英格兰人,拿回法兰西人的土地;接着快速夺取法兰西的基本盘,因为这是对于法兰西而言收益较高的土地。
                      由此,我们便可以开始第一天的操作。请记住,开局阶段我们所做的一切都是为了后期的发展打下基础,尤其是这宿命的第一天。
                      作为标准流程,我们首先应当查看左上角“France”字样下面的三面旗帜,在这里分别是“宿敌”、“顾问”和“缺少继承人的国家”。
                      查看完毕了吗,很好,招个加士气或训练的军事顾问,我们进入下一环节……
                      啊,为什么不设宿敌?
                      当然是要视情况而定啦~
                      关于“宿敌”:很多新手玩家会急于为自己设下宿敌。这一行为本身没什么问题,不过AI可是很明白“敌人的敌人就是朋友”这一道理的(拥有相同宿敌会有关系加成),这会使得你相互非宿敌的宿敌们更容易结盟,可能会增加你的开局难度。法兰西开局这个问题不太明显,一般英格兰的强力盟友也就是头号“送分机器”葡萄牙了。不过在你设置宿敌时,请考虑一下这个问题;而且我们设定宿敌时,也不必着急,更应该观察周围的外交局势后再把敌人的名字记在小本本上。
                      关于“顾问”:开局战事频繁,且英格兰开门就有10步战,在不考虑其他因素的情况下是略强于法兰西的士兵的。因此一个增加战斗力,且能让你更快解锁第4级军事科技的军事顾问是很有必要的。
                      关于“缺少继承人的国家”:开局阶段几乎没用,请自行了解十字教联合统治的信息。


                      IP属地:浙江57楼2022-07-16 17:24
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                        接下来请进入阶级界面。

                        在eu4中,三项点数可以说是最重要的资源。三项点数均可提升科技,提升地块发展度,维护政策等。
                        除了通用的功能之外,行政点数可以造核、提升稳定度、降低通胀、调节关税等,外交点数可以在战争中以不正当理由获得土地、降低厌战、招募海军上将、提高重商主义、吞并附庸、维护外交关系等,而军事点数可以镇丫判乱、破墙、招募将领、维护将领等。
                        这三项点数功能非常多,这也是eu4又被称作“点数风云“的原因。
                        所以不必等待,立刻把三个阶级加点数的特权给出去,一年可是36点数呢。



                        IP属地:浙江58楼2022-07-16 17:26
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                          除了点数以外,阶级特权还会有许多强力加成,如法兰西自带的特权“法兰西强大的公爵”:

                          提供了三个外交关系,外交关系能让你与更多的国家维持关系(结盟、保独、联姻、附庸、军通等),同时不受到外交点数惩罚。
                          除了上述特权之外,还推荐给出下列特权:

                          扩大征兆兵:提供大量人力加成,减少的税收就是毛毛雨

                          贵族整合政策:吞并开局自带的5个附庸时十分好用,在吞完一个附庸后没有外交声望的惩罚,可以快速吞完全部附庸。

                          艺术赞助者:提供一次性的15威望和年度0.5威望,相当不错。威望的加成请在左上方自行查看。

                          宗教外交官:同宗教+25关系

                          超越王权的权威:更容易维护阶级忠诚度


                          IP属地:浙江59楼2022-07-16 17:30
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                            lz加油,收藏了


                            IP属地:北京来自Android客户端60楼2022-07-16 22:40
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                              2025-06-05 05:56:08
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                              给出各种特权可能会减少你的王领(crown land),当王领小于30%时,你会得到一些debuff,除了自治度月度变化最好控制一下不要太高,另外的debuff几乎没什么影响。
                              你可以通过
                              出售头衔(sale of titles)用10%的王领换钱和每个阶级10忠诚度

                              开会(summon the diet)完成阶级任务以得到阶级的青睐

                              以及收地(seize land)收回部分5%的阶级领地。

                              在游戏过程中,应当时不时地查看阶级页面,使用其中的功能,会给你带来许多优势。


                              IP属地:浙江61楼2022-07-17 14:54
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