全新第一代天金武将技能介绍来袭(部分技能介绍)
魏国:于禁
普攻:对敌方一列造成195%的雷元素伤害,并提升20%自身伤害增加,持续1回合
怒气:对敌方一列造成450%的雷元素伤害及500%的天御伤害,使我方全体提升50%伤害增加和伤害减免,增加自身30%天御伤害及天御暴击率,对护盾造成自身生命60%的天御伤害,并有40%概率对敌方随机两人施加[胆寒],持续2回合
[胆寒]:降低自身伤害减免50%,减少自身生命40%的护盾值
必杀技:对敌方一列造成750%的雷元素伤害及1000%的天御伤害,使我方全体提升70%伤害增加和伤害减免,增加自身50%天御伤害及天御暴击率,对护盾造成自身生命80%的天御伤害,并有50%对敌方随机两人施加[胆寒],持续2回合
被动:与于禁在同一列武将,自身提升50%的伤害增加,提升40%自身生命的护盾值
每偶数回合开局时,于禁可免疫限制行动控制两次,并提升自身20%天御暴击,当于禁免疫控制时,随机对敌方两次施加[胆寒]和[挫败],并持续2回合
[挫败]:使自身降低50%伤害减免,和伤害增加
全新第一代天金武将技能介绍来袭(部分技能介绍)
吴国:韩当
普攻:对敌方一列造成275%-300%攻击伤害,我队攻击者最高的三名武将自身获得【屏障】状态,免疫1次受到的一切伤害,持续1回合
怒气:对敌方全体造成325%-360%攻击伤害,造成伤害后有附加【眩晕】状态,无法攻击,持续1回合,无法被驱散,如果目标生命低于50%时造成2.7倍伤害并提升我方全体抗爆率与格挡率225%,持续两回合
必杀技:对敌方全体造成425%-475%攻击伤害,目标每存在一种类型(增益、减益)状态对其额外造成60%攻击伤害(必定暴击)。并使我方全体武将获得(文武),免疫一切控制效果,受到的伤害不会超过自身生命值的30%。受到的伤害反弹75%到敌方随机一列武将
被动:战斗中获得【身外身】状态,可连续行动两次,命中率,攻击力与暴击率提高225%;敌方每有一个神将死亡,提高全体武将100%攻击力与防御力,并获得自身65%生命值的护盾,持续两回合
全新第一代天金武将技能介绍来袭(部分技能介绍)
群雄:鞠义
普攻:对敌方目标造成225%-275%攻击伤害,有65%几率附加【石化】状态,无法行动,提高45%防御力,下降95%受到的治疗效果,持续1回合,无法被驱散
怒气:对敌方全体造成330%-390%攻击伤害,本次攻击提高375%暴击伤害,攻击力与破击率,无视(一切护盾)效果影响,并降低敌方全体50%伤害。自身获得【亘古】状态,每次受到的伤害不会超出自身最大生命的25%,持续1回合,无法被驱散
必杀技:对敌方攻击全体造成370%-490%攻击伤害(必定暴击),本次攻击必命中,附加【嘲讽】状态,只能普通攻击状态施放者,持续2回,无法被驱散,自己获得【雷盾】状态,可吸收165%最大生命的伤害,对攻击者造成自己35%最大生命的伤害,持续2回合,无法被驱散
被动:进场除鞠义以外的友方获得【神域】状态,每次受到的伤害不会超出自身最大生命的35%,持续2回合,无法被驱散;鞠义受到的伤害会减少30%并将原伤害的30%反弹给敌方随机1个目标,并使其伤害减免降低25%,持续1回合,无法被驱散。鞠义死后以1点生命复活并回复满怒气值,直接出手攻击,本回合中免疫任何伤害,提高450%攻击力与暴击伤害,无法被驱散,每场战斗最多触发1次
全新第一代天金武将技能结束来袭(部分技能介绍)
蜀国:马谡
普攻:对敌方一列造成165%的伤害,并对命中的敌方英雄施加(怨)使其伤害降低15%,持续一回合,不可被驱散
怒气:对敌方随机一列造成600%的统御伤害,并使我方全体提升全属性30%,持续两回合,不可被驱散
必杀技:对敌方随机一列召唤死去的阴兵,缠绕敌方。使敌方施加(恐惧)效果,全体属性下降65%,持续一回合,不可被驱散,并造成自身攻击300%伤害。生命低于30%,直接斩杀
被动:同马谡上阵最高攻击者的两名武将提升45%伤害并施加(魂佑),每回合受到的伤害不会超过自身生命值的30%持续马谡阵亡为止,不可被驱散。并免疫控制效果,持续三回合,可被驱散。马谡被攻击时,则恢复全体武将25%的血量并施加全体武将自身生命值50%的护盾,持续一回合,不可被驱散
魏国:于禁
普攻:对敌方一列造成195%的雷元素伤害,并提升20%自身伤害增加,持续1回合
怒气:对敌方一列造成450%的雷元素伤害及500%的天御伤害,使我方全体提升50%伤害增加和伤害减免,增加自身30%天御伤害及天御暴击率,对护盾造成自身生命60%的天御伤害,并有40%概率对敌方随机两人施加[胆寒],持续2回合
[胆寒]:降低自身伤害减免50%,减少自身生命40%的护盾值
必杀技:对敌方一列造成750%的雷元素伤害及1000%的天御伤害,使我方全体提升70%伤害增加和伤害减免,增加自身50%天御伤害及天御暴击率,对护盾造成自身生命80%的天御伤害,并有50%对敌方随机两人施加[胆寒],持续2回合
被动:与于禁在同一列武将,自身提升50%的伤害增加,提升40%自身生命的护盾值
每偶数回合开局时,于禁可免疫限制行动控制两次,并提升自身20%天御暴击,当于禁免疫控制时,随机对敌方两次施加[胆寒]和[挫败],并持续2回合
[挫败]:使自身降低50%伤害减免,和伤害增加
全新第一代天金武将技能介绍来袭(部分技能介绍)
吴国:韩当
普攻:对敌方一列造成275%-300%攻击伤害,我队攻击者最高的三名武将自身获得【屏障】状态,免疫1次受到的一切伤害,持续1回合
怒气:对敌方全体造成325%-360%攻击伤害,造成伤害后有附加【眩晕】状态,无法攻击,持续1回合,无法被驱散,如果目标生命低于50%时造成2.7倍伤害并提升我方全体抗爆率与格挡率225%,持续两回合
必杀技:对敌方全体造成425%-475%攻击伤害,目标每存在一种类型(增益、减益)状态对其额外造成60%攻击伤害(必定暴击)。并使我方全体武将获得(文武),免疫一切控制效果,受到的伤害不会超过自身生命值的30%。受到的伤害反弹75%到敌方随机一列武将
被动:战斗中获得【身外身】状态,可连续行动两次,命中率,攻击力与暴击率提高225%;敌方每有一个神将死亡,提高全体武将100%攻击力与防御力,并获得自身65%生命值的护盾,持续两回合
全新第一代天金武将技能介绍来袭(部分技能介绍)
群雄:鞠义
普攻:对敌方目标造成225%-275%攻击伤害,有65%几率附加【石化】状态,无法行动,提高45%防御力,下降95%受到的治疗效果,持续1回合,无法被驱散
怒气:对敌方全体造成330%-390%攻击伤害,本次攻击提高375%暴击伤害,攻击力与破击率,无视(一切护盾)效果影响,并降低敌方全体50%伤害。自身获得【亘古】状态,每次受到的伤害不会超出自身最大生命的25%,持续1回合,无法被驱散
必杀技:对敌方攻击全体造成370%-490%攻击伤害(必定暴击),本次攻击必命中,附加【嘲讽】状态,只能普通攻击状态施放者,持续2回,无法被驱散,自己获得【雷盾】状态,可吸收165%最大生命的伤害,对攻击者造成自己35%最大生命的伤害,持续2回合,无法被驱散
被动:进场除鞠义以外的友方获得【神域】状态,每次受到的伤害不会超出自身最大生命的35%,持续2回合,无法被驱散;鞠义受到的伤害会减少30%并将原伤害的30%反弹给敌方随机1个目标,并使其伤害减免降低25%,持续1回合,无法被驱散。鞠义死后以1点生命复活并回复满怒气值,直接出手攻击,本回合中免疫任何伤害,提高450%攻击力与暴击伤害,无法被驱散,每场战斗最多触发1次
全新第一代天金武将技能结束来袭(部分技能介绍)
蜀国:马谡
普攻:对敌方一列造成165%的伤害,并对命中的敌方英雄施加(怨)使其伤害降低15%,持续一回合,不可被驱散
怒气:对敌方随机一列造成600%的统御伤害,并使我方全体提升全属性30%,持续两回合,不可被驱散
必杀技:对敌方随机一列召唤死去的阴兵,缠绕敌方。使敌方施加(恐惧)效果,全体属性下降65%,持续一回合,不可被驱散,并造成自身攻击300%伤害。生命低于30%,直接斩杀
被动:同马谡上阵最高攻击者的两名武将提升45%伤害并施加(魂佑),每回合受到的伤害不会超过自身生命值的30%持续马谡阵亡为止,不可被驱散。并免疫控制效果,持续三回合,可被驱散。马谡被攻击时,则恢复全体武将25%的血量并施加全体武将自身生命值50%的护盾,持续一回合,不可被驱散