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泡沫之舞的回2体术2效果详解(弓箭玩家一定要注意)

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泡沫之舞3自带回2体术2,不过这个严格意义上并不是直接的回2体2,不能直接对等看待
回性效果是1.3倍无敌帧但不直接等同于回性
对比无回的确等价于回2,但因为回性的帧数和取整问题和回性一起用时的实际收益比较怪
实际上回1x泡沫之舞3的效果还是约等于回2,回2x泡沫之舞的效果则是约等于回3,
但回3x泡沫之舞就约等于回5,且效果达到回5就是上限了,回4/5+泡沫之舞无额外收益
ps:狂龙的回性就是标准的回性而非独立效果
而耐力消耗减少也是类似,独立乘区的0.8倍耐力消耗
实际上泡沫之舞的耐力消耗减少和猫饭体术2一毛一样
所以本质是体术1.5而非体术2
也就是体术3x泡沫之舞3=0.56,比体术5还差一点效果
要体术4x泡沫之舞3=0.49=体术5,才能抵达和体术5一样(上限0.5)
泡沫之舞3x体术2x猫饭体术2的组合=0.512也约等于体术5
最极端的话,泡沫之舞3+猫饭体术4=0.48(等装备体术4+猫饭2)=体术5
当然,一般来说体术还是比泡沫之舞容易出的
只是配合回性效果以及触发转祸为福来说,综合收益也不错


IP属地:加拿大1楼2022-07-12 09:05回复
    大佬猫饭体术放最下面配4级体术能满吗


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2022-07-12 23:59
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      听说泡沫之舞还加移速这是真的吗


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2022-07-13 01:13
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        火星,×(1-20%)耐力消耗,且不能让耐力条发光,就能给泡沫之舞定性,非得描述成不伦不类的体术1.5,要是用这种方法描述强走药,应援舞,旋律,力量解放之类的,恐怕要有上百个结论


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2022-07-13 01:28
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          请问泡沫之舞一定要加到3才行么? 泡沫之舞2还是没效果么?


          IP属地:新加坡6楼2022-07-13 11:32
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            问下“泡沫+鬼火(+狂龙)”能全程触发“因祸得福/死里逃生么”?
            或者说这技能组真配的出来么


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2022-07-13 12:18
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              听说回性不加弓箭gp时间是真的吗那岂不是没啥收益泡沫要怎么样触发呢,很方便的话我回去试一下


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2022-07-13 14:09
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                有什么武器可以用这技能的吗


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-07-16 23:36
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