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资源分享 Maya游戏动作设计系统课

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主要讲解Maya向系统动画,对人体力学方面做了深入研究,包括动画的运动规律,加减速、节奏、滞空、受击、Pose等基础向知识,了解动作产生的规律规则,运用方式方法制作出需要的游戏动作。


IP属地:广东1楼2022-07-13 17:46回复
    还讲解男性、女性走路、跑步、急奔、后空翻、龙拳、鞭腿、连击、死亡、待机、量感走路、等进阶性知识,了解动画卡顿加减速如何快速解决等


    IP属地:广东2楼2022-07-13 17:53
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      最后还讲解猫科四足角色的走路、跑步、攻击动画,以及飞龙的飞行动画,作为案例的提升和补充。案例深层次剖析,原理结合实操来讲解知识点,以此帮助大家在这个要求不断的CG领域,提高自己的核心竞争力。


      IP属地:广东3楼2022-07-13 17:54
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        IP属地:广东4楼2022-07-13 17:55
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          IP属地:广东5楼2022-07-13 17:56
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            IP属地:广东6楼2022-07-13 17:57
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              IP属地:广东7楼2022-07-13 17:57
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