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转个战术帖……下了哦~~老少皆益……

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  • 218.78.224.*
【原创战术分析】UD VS NE伪装小白之诡·诈·欺·瞒·倾·家·荡·产·流·RUSH

战术使用条件:TR(任意)、TM(任意)、LT(最好近点)、NE方首发DH并采用传统AC开局

战术基本思路:伪装成小白或菜鸟,隐藏RUSH意图并让对方放松警惕,在对方最薄弱的时期一拥而上,神挡杀神、佛当杀佛……

战术运用难度:老少闲宜,APM上至三百九,下至三十九皆可发挥自如

【引言】地球人都知道,UD前期暴小狗RUSH是让NEer很头疼的一件事,水平相当的情况下NE方很难有效应对,尤其是一些心理脆弱的NE,在看见源源不断的大量小G和尸体中站起来不尽数的骷髅兵时,潜意识中早已打出GG。

但是对于这种打法,经验丰富的NE高手都有一套相对完整的应对策略和思维习惯,他们应对RUSH各有绝活,下面我就从NE的角度来谈谈UDer如何打破这种思维习惯并策划出NE最薄弱的真空时期
(注:本文所有图片纯属参考范例,并非实战截图,实战要用侍僧侦察)


1楼2006-01-21 08:11回复
    • 218.78.224.*
    【正文一:披上小白的外衣】

    A:建筑布局篇

    我们伪装成小白主要有两个目的,一是让对手认为自己是菜鸟从而放松警惕,二是隐藏自己将要倾家荡产RUSH的意图,那么建筑布局因此而生。
    开局BC、BZ,然后是BA(第四个侍僧),早升冰塔,祭坛造好后依次补商店、BZ,多造一个侍僧探路(具体顺序由UDer掌握,我比较外行)


    建筑要满足以下几点:
    :早升冰塔,冰塔位置偏离主基地靠外,无所屏障并能照顾到通向基地深处的所有路线,具体位置要反常而小白,当然这需要其他建筑来配合,以TR为例如图
    【图】
    :基地深处留出可建造一BC的空间,尽量靠里边,有时候伐掉一颗木头刚好能放下一个BC,这一点需要在实战中多加注意
    :建筑要相对不科学,比如说用来配合封路的BC和商店,一定要把商店造到外面,而BC相对靠内(因为高手都会保护好自己脆弱的建筑,商店和冰塔一般不裸露在外,相对不科学就是反其道而行之)

    在这种情况下,NE方通常的反应是:DH前期来骚扰,远远看见冰塔后站定,观望UD建筑布局,初步判断对方可能是菜鸟,DH静观其变等待DK出家门,家中继续补充AC


    2楼2006-01-21 08:12
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      • 218.78.224.*
      B:诡诈欺瞒篇

      仅仅依靠建筑布局,还不足达成目的,接下来才是精彩的表演秀:
      :DK出祭坛后购买骷髅权杖,带领个小G做 MF的样子,期间保留技能点

      :DH冲上来MB,DK带领小G进行包围,要假装很笨的样子怎么也围不到,包围时要抽空用DK来A一下食尸鬼,向对方证明自己简直是要多菜有多菜(这时候NE刚好在操纵DH,所以一定能看见,具体参见《三国演义》中『周瑜打黄盖』和『蒋干盗书』两部分情节)
      :看见包围不成功(其实G围杀本来就不容易),DK带领G奔向最近的MF地点,路上又被MB两次,DK要MF但苦于DH骚扰,重新试图包围DH,未遂后全体返回基地,在返程途中再次被MB两次,魔法基本是空

      这时候刚刚入夜不久,NE已经完全判断出UD确实属于菜鸟了,由于自己是高手对方是菜鸟,又缩在家里不出来,而DK魔法已经抽的差不多了,不能因为菜鸟无所事事自己也跟着无所事事吧,所以大多NE会选择迅速MF,无论是双线MF还是DH配合AC一起MF……

      【正文二:亡灵的诡诈与狠辣】

      Ps:消耗掉大半MANA的DH选择MF,实际上是在走一条自我毁灭的道路
      根本原因在于水的消耗量不可同日而语


      3楼2006-01-21 08:13
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        • 218.78.224.*
        C:厉兵秣马篇

        演完戏的DH回到基地深处,让所有小G采木,确定DH走掉或者在视野之外后卖掉TP并升级光环,随后放下第二个BC和第三个BZ,由于有了邪恶光环又是身处腐地,DK的生命值很快饱满,这时候要做的就是等待时机,顺便积累小G和木材

        :例如TR地图,根据对方的性格和喜好不同,有的会直接MF,有的会先清掉UD门口的后再MF,不管是哪种,UD方只要耐心等待就好了,估计DH快要完成MF时选择出击,临走前不忘带上显影之尘(如果是TM地图,则判断对方是否MF)

        :由于这次出击是本着不成功便成仁的理念开始的,UD可以更加极端,比如随手卖掉BA和商店,只保留两个BC和三个BZ,人口档位控制在(注意不是而是,为什么这样接着往下看)


        4楼2006-01-21 08:13
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          • 218.78.224.*
          D:攻击手段篇

          由于本人从.开始就一直使用NE,可以说非常了解NE的弱点,所以下面我提到的东东,对UD来说自然非常重要(我是好teacher,所以大家要认真对待哦)

          :面对RUSH,NE最薄弱的地方不是AC和WISP的脆弱,不是DH容易被包围,而是月亮井,一般这时候NE有~个井,AC则是~个,部队可能在外面MF也可能刚到家喝水,如果在外面,UD基本可以以最小的代价和最快的速度拆掉一个,如果不巧在家里,那么UD拼着死个小G也要拆掉月井,这个月井是至关重要的!!
          :如果NE是从个月井变成个,还是有些希望的,因为兽王可以被召唤出来;如果NE是从个月井变成个,那么基本可以宣判死缓了
          :拆月井要做出瞬间判断:
          (a)尽量做到突然性、隐蔽性,也就是说奔向NE家中时不要贪图散落在地图中央的小精灵,就算遇到骚扰或者被侦察到也不能有半点犹豫,DK提速度不要脱节
          (b)选择不临靠树林而且没有古书保护的为宜,先包围再拆能快一线
          (c)选择井水饱满的而不是刚被DH喝过的,效果会很好
          (d)完全无视DH和AC的攻击,只要不阵亡个小G以上都可以接受
          (e)如果NE方优先攻击DK,那么DK必须躲开,因为DK绝对不能有危险
          (f)死掉一个小G以后立刻召出两个骷髅兵,让它们分头攻击WISP,这能让NE手忙脚乱一阵,因为一个WISP换一个骷髅很不合适
          :果断拆掉一个月井后怎么办?NE方最强的反应就是在刚受到攻击时就在角落或者地图中央放下以防万一的月井,而且既使杀掉UD两个小G、被拆月井仍然是吃亏的,这个时候的NE很希望UD能追着自己绕圈,UD正好要保持一定的逆向思维,有以下几种做法
          (a)就近围杀DH或者AC,需要有一定的感觉和经验
          (b)全力攻击小精灵,食尸鬼两两一组扑向可怜的WISP,骷髅兵则拆开锁定目标,这时候NE的基地正在升级不能攻击,受到AC和DH攻击的小G往外面拉,反让NE来追着跑
          (c)继续拆月井,要求在拆第一个井的时候损失较小或者米损失,小精灵修理不是很方便也考虑在内
          :完成上面任意一个步骤的同时注意NE是否有正在建造的月亮井,在进度%左右拆掉,没到%不拆


          5楼2006-01-21 08:14
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            • 218.78.224.*
            E:善后处理篇

            严格执行上面的战术,差点的NE会基本会被一波推掉,水平可以的将受到重创,不过仍然能够召唤出兽王,UD可以考虑放弃RUSH,转天鬼等等,当然后面的转型不是我要说的主要部分,相信UD玩家应该都会处理妥当

            纯粹的水帖,大家没事可以投机下,不过不要把这个太当真……输了表怪偶


            6楼2006-01-21 08:15
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              • 218.82.17.*
              好!


              ——死亡凋


              7楼2006-01-21 17:20
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