最近出了个新活动【幻境挑战】,相信大家也已经被里头的怪虐得死去活来,狂风暴雨一样的攻击瞬间就可以把你淹没,让你直呼变态。
在其他帖子里我已提过【幻境挑战的关键诀窍在于防御】,这个观点一出,有人与我说,他觉得这个游戏里最废物的属性就是【防御】,他宁可去堆【耐久】和【减伤】,也不愿意堆【防御】。
本文说明一下这三个属性该如何抉择。
首先是【耐久】,耐久可以说是【最便宜】的属性了,很容易就可以堆起来,包括耐久训练卡,也相对比较容易获得。但除非是【卖血流】或者【防御船】,一般的单船流我不提倡过度堆耐久属性。因为耐久属性虽然很直接地能提高你的厚度,但其实 有时候也会成为对方的血包。【神之祝福】是通过造成的【伤害】来进行回复血量,一味的堆高血量会导致自己变成对方的【回血包】。
接下来是【防御】和【减伤】的选择,在很多人的经历中,【减伤】是一个见效十分明显的属性,尤其是贝利维的技能效果或者一开始买美人鱼时,会有一种【对方对你造成的伤害十不存一】的感觉。但是防御却很容易让人没感觉,甚至买了一套增加防御的荷鲁斯可能还是打不过你的死对头——这便是许多人感觉【防御】是个废物属性的直接原因。
没错!你们的感觉是完全正确的,在【旧时代】对于【大部分人】来说,防御的性价比确实比减伤低很多。
但是在装备、技能层出不穷的【新时代】情况会有所改变。
先说一下结论:【减伤前期效果很大,但是减伤的效果是有上限的,你即便把所有所有的减伤全部买全了,也依旧会受到20%左右的伤害,永远不会减到0】而另一面【防御的前期效果十分有限,但是防御堆高了,是可以把对方对你的伤害减到0的,是真正的极致厚】。
附上一张图说明一下:
如图里,减伤就算你堆到了极致,最后也会剩下大概20%的伤害,尤其是在【幻境挑战】中,对方用的是狂风暴雨的轰炸模式,你就算只受到10%的伤害都不太可能走得过去。
但是防御堆到极致,就可以完全抵御对方的伤害,让对方打过来以后造成的伤害只有1、2、3这样的个位数。
原理我曾在另外一篇文章里就提及过。
【伤害】=【攻击】-【防御】
然后其他的伤害放大项都必须建立在【攻击】-【防御】>0 这个基础之上。
包括你们现在自己搭配的时候,如果自己的攻击都没有大于对方的防御,那你再去买【一嫂】【纳尔逊】【胡安】【阿格里帕】【复仇之种】这种东西,也是【完全没有效果】。
注:我这里说的攻击大于防御,是指实战中的,因为有的人会购买【角斗士】或者【托马斯】这种会在战时增加攻击的效果,就有人说,我的攻击比对方防御低啊,怎么还是打出伤害了,我还很诧异,最后发现是人家有角斗士和托马斯,经过放大攻击以后,攻击已经超过对方防御了。
同理,如果你自己没有放大攻击的装备,但是对方有【大力神】这样的套装,你也会感觉自己越打越无力,甚至一开始是十几万的伤害,最后伤害直接变成了个位数,这就是因为【对方的防御在战时已经通过放大而超过了你的攻击】
有什么还不知道的,在评论区提问,有时间会补充的~!
在其他帖子里我已提过【幻境挑战的关键诀窍在于防御】,这个观点一出,有人与我说,他觉得这个游戏里最废物的属性就是【防御】,他宁可去堆【耐久】和【减伤】,也不愿意堆【防御】。
本文说明一下这三个属性该如何抉择。
首先是【耐久】,耐久可以说是【最便宜】的属性了,很容易就可以堆起来,包括耐久训练卡,也相对比较容易获得。但除非是【卖血流】或者【防御船】,一般的单船流我不提倡过度堆耐久属性。因为耐久属性虽然很直接地能提高你的厚度,但其实 有时候也会成为对方的血包。【神之祝福】是通过造成的【伤害】来进行回复血量,一味的堆高血量会导致自己变成对方的【回血包】。
接下来是【防御】和【减伤】的选择,在很多人的经历中,【减伤】是一个见效十分明显的属性,尤其是贝利维的技能效果或者一开始买美人鱼时,会有一种【对方对你造成的伤害十不存一】的感觉。但是防御却很容易让人没感觉,甚至买了一套增加防御的荷鲁斯可能还是打不过你的死对头——这便是许多人感觉【防御】是个废物属性的直接原因。
没错!你们的感觉是完全正确的,在【旧时代】对于【大部分人】来说,防御的性价比确实比减伤低很多。
但是在装备、技能层出不穷的【新时代】情况会有所改变。
先说一下结论:【减伤前期效果很大,但是减伤的效果是有上限的,你即便把所有所有的减伤全部买全了,也依旧会受到20%左右的伤害,永远不会减到0】而另一面【防御的前期效果十分有限,但是防御堆高了,是可以把对方对你的伤害减到0的,是真正的极致厚】。
附上一张图说明一下:

如图里,减伤就算你堆到了极致,最后也会剩下大概20%的伤害,尤其是在【幻境挑战】中,对方用的是狂风暴雨的轰炸模式,你就算只受到10%的伤害都不太可能走得过去。
但是防御堆到极致,就可以完全抵御对方的伤害,让对方打过来以后造成的伤害只有1、2、3这样的个位数。
原理我曾在另外一篇文章里就提及过。
【伤害】=【攻击】-【防御】
然后其他的伤害放大项都必须建立在【攻击】-【防御】>0 这个基础之上。
包括你们现在自己搭配的时候,如果自己的攻击都没有大于对方的防御,那你再去买【一嫂】【纳尔逊】【胡安】【阿格里帕】【复仇之种】这种东西,也是【完全没有效果】。
注:我这里说的攻击大于防御,是指实战中的,因为有的人会购买【角斗士】或者【托马斯】这种会在战时增加攻击的效果,就有人说,我的攻击比对方防御低啊,怎么还是打出伤害了,我还很诧异,最后发现是人家有角斗士和托马斯,经过放大攻击以后,攻击已经超过对方防御了。
同理,如果你自己没有放大攻击的装备,但是对方有【大力神】这样的套装,你也会感觉自己越打越无力,甚至一开始是十几万的伤害,最后伤害直接变成了个位数,这就是因为【对方的防御在战时已经通过放大而超过了你的攻击】
有什么还不知道的,在评论区提问,有时间会补充的~!