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回复:是从什么时候那么看不上画功的

只看楼主收藏回复

我是觉得现在画功和剧情都不好的漫画家还挺多的……


IP属地:广东来自Android客户端33楼2022-07-17 21:35
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    不能一概而论


    来自Android客户端34楼2022-07-17 22:28
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      2025-05-30 04:48:53
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      还是要看具体情况
      最近极端点的例子就是一击男
      我真的接受不了拖这么长的饿狼篇,莫名其妙加的“神明”和爆破小队
      村田画工再好也没用


      IP属地:江苏来自Android客户端35楼2022-07-18 00:56
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        说的是那种“画功好但故事8行”的作品吧,我觉得大家有种“恨铁不成钢”的心情,就“故事平庸,可惜这么好的画功了”


        IP属地:江苏来自Android客户端36楼2022-07-18 10:57
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          首先日本是相对来说最重视画功的这一类,看漫画画面本身就是极其重要的一环,日本是用工业设计的理念去画构筑物,这种东西就是极其繁琐和枯燥的作画,但日漫都不太会违背这套理论,你看的画面简单并不意味着他不重视画功,只不过现在网络发达,让一些画功没那么好的也有出头的机会,但是大环境下画功依旧是漫画家追求的一套


          IP属地:贵州来自Android客户端37楼2022-07-18 13:27
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            IP属地:广东来自Android客户端38楼2022-07-18 14:03
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              IP属地:广东来自Android客户端39楼2022-07-18 14:08
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                楼上的一些回复可省省了,对画工的忽视,Wjump就算不是始作俑者,也是业内最大的推波助澜的一派,怎么现在回过头问Wjump从什么时候起不注重画工的


                IP属地:福建来自Android客户端40楼2022-07-18 15:25
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                  2025-05-30 04:42:53
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                  与其说是不注重画工,不如说是原作太重要了。本家的剧情,人设一定是核心。
                  吧内很多人惋惜的演员作者,灵视作者,遇不到好的原作,没法继续稳定连载。
                  一个优秀人设的角色,网上能有无数高还原,甚至画工超越官方的同人图,但是本家只能是原作者团队。


                  IP属地:中国香港来自Android客户端41楼2022-07-18 15:37
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                    分镜也是画工的一部分,因为要对分镜头的内容做处理
                    这个是很多不画漫画的人无法意识到的盲区
                    有很多做插画好的人或者单独拿出来不错的,分镜一塌糊涂,没法看


                    IP属地:中国香港42楼2022-07-18 15:42
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