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赛尔号至序圣华解析

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目录1.魂印分析 2.技能分析 3.种植分析 4.属性克制 5.配置建议 6.常见精灵应对及反制 7.实战解析 8.总结


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-07-19 11:35回复
    人呢


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-07-19 18:27
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      我他妈解析哪去了


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-07-19 18:33
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        来了来了,兄弟们等等哈,慢慢更第一次发帖


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-07-19 18:45
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          最近被吞麻了


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-07-19 18:48
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            1. 魂印分析:
            1.处决:至序圣华每次登场时发动处决: 选择对手背包中当前体力值最高的精灵(存在多个当前体力值最高的精灵则随机选择1个)附加1层处决印记并受到3回合的处决效果; 该精灵处决印记层数越多则所受到的处决效果越多(最多2层,精灵因处决效果死亡时残留1点体力),处决效果期间被处决的精灵上场或至序圣华下场则处决效果消失(boss无效)
            1层:每回合开始时受到100点真实伤害
            2层:在背包内无法恢复体力值
            ①.处决印记与效果位于回合开始前触发,己方“回合开始”可以理解为对手完成切换精灵或者双方都完成点击技能,若首发对手立即切上被处决精灵。圣华压秒切下会给对手附加两层印记但无100真伤
            ②.“在背包内无法恢复体力值”需要对手处于处决效果期间才能触发,有且仅对一个目标生效(???)
            ③.附带处决印记的精灵死亡,被星皇之怒击杀或被重生复活印记均会消失
            ④.处决效果会受启灵元神“神谕”影响
            2.圣剑:至序圣华在场上或背包中死亡则开启圣剑重铸效果且为己方场上附加1柄圣剑(上限3柄);回合开始时,若己方场上圣剑数量为零则圣剑重铸效果结束,至序圣华复活后无法继续附加圣剑(每场战斗圣剑重铸效果仅触发1次, boss无效)
            圣剑重铸:己方精灵使用技能时消耗1柄圣剑并获得对应圣剑效果,若对手被击败则至序圣华复活
            第1柄:先制+1;附加100点真实伤害
            第2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态
            第3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视对手攻击伤害免疫效果
            ①.场上存在圣剑时,圣剑方精灵被星皇之怒击杀均会导致圣剑丢失
            ②.圣剑使用顺序为从第三柄依次到第一柄,附加真伤打在龙威封攻击上均有效
            ③.无视对手攻击伤害免疫效果这类效果与技能效果一样,只能无视普通的无条件狮盔或者补偿盔(海瑟薇和暴君)。
            3.加冕:每次登场首回合内免疫异常状态和能力下降状态且自身任意技能PP值为0时必定剩余1点PP值,对手当前精灵处决印记层数=2层则额外增加1回合;每次下场时对手当前精灵处决印记层数<2层则为其附加1层处决印记(boss无效)
            ①.免疫异常与能力下降可与星皇首发BUFF和乌拉BUFF等叠加,优先触发加冕效果
            ②.剩余一PP效果位于点击技能前触发,不需要像努恩一样站一回合,可条件跳佛
            ③.该魂免与挑战方无关,根据手速快慢是否免疫某些精灵的登场控,如:圣华方优先登场能免疫魔尊的登场控。至于击杀控(除了第二类可以免疫)和猎魔魂印依旧无法免疫
            关于击杀控,大概总结三类
            一类是登场控(本回合击败对手则对手下只出战精灵x概率y异常)包括魂鸡魂印等等
            二类是回合开始控(例如坦普特的150击杀天意,混沌阿内斯的魂印条件击杀等等)
            三类比较特殊,在对方选择精灵出战的时候就开始结算,通常伴有击杀吸血这类条件(例如开了羁绊的白莲花魂印,金吉娜)
            4.秩序:回合结束时,若对手体力高于最大体力的1/2则下回合自身所有技能先制+1;回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则下回合自身回合类效果无法被消除(boss无效)
            ①.体力等于1/2均不触发
            ②.免断效果无法像神罗免断一样达到防止明佛消回合
            ③.海瑟薇魂印锁血晚于圣华判断低体免断的节点(以及个别的回合结束之后的粉伤,特指节制魂印粉和技能未受到攻击吸血等等),导致圣华下回合无法拿到免断,会被海瑟薇先三斩杀。


            IP属地:上海8楼2022-07-19 18:52
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              2、 技能分析
              终章——威力85,圣灵轮回系特攻,先制+4 消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手疲惫,未触发或对手回合类效果无法被消除则令对手下1次属性技能无效;消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-2;先出手时使对手当回合内无法通过技能恢复自身体力
              ①.次数封属绑定对手当前精灵
              天命已拟——属性技能,必中;免疫下2次自身受到的异常状态,每次免疫成功则在回合结束时附加150点真实伤害;4回合内对手使用攻击技能则使对手随机2个技能的PP值归零且为己方场上附加1柄圣剑;4回合内对手使用属性技能则被处决精灵所有技能PP值-1;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少100%
              ①.次免不可传承,免疫异常附加的真伤与神罗致命印记一个节点,早于星皇BUFF和回合结束续航
              ②.“下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少100%”该效果会被星皇之怒无视,无视之后但不会消失
              ③.“下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少100%”该效果会受“若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害”影响,同时消耗次数减粉。
              ④.该技能回合效果不分先后手情况,同时效果全部绑定圣华
              众身之道——属性技能,必中;全属性+1,对手存在处决印记则强化效果翻倍;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,对手免疫百分比伤害时转变为250点真实伤害;下2回合自身所有技能先制+2
              ①.当对手有“免疫受到的百分比伤害”几个字眼时会转化为真伤,转化真伤无法被翻倍,
              圣御·征伐四方——威力150,圣灵轮回系特攻,必中;当自身处于能力下降状态时先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手下1次技能无效;出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升100%;出手时若自身体力低于对手则100%令对手疲惫,未触发则令自身下回合所有技能先制+2
              ①.高体增伤为乘法增伤,可与绝命宝石等加法增伤进行乘法计算,无法穿犀牛,吃威力宝石
              ②.反弱龙威绑定对手当前精灵
              圣怒·生杀予夺(第五技能)——威力160,圣灵轮回系特攻,必中;对手当前被处决精灵体力高于最大体力的1/2则为己方场上附加1柄圣剑;对手当前不存在被处决精灵或被处决精灵体力低于最大体力的1/2则下回合重新发动处决;附加自身最大体力25%的固定伤害且恢复等量体力值,若对手存在处决印记则转变为等量的真实伤害;未击败对手则使自身下1次受到的攻击伤害减少50%
              ①.“未击败”与其他效果不用,该技能效果不会被拿到断回合收益
              ②.附加粉伤为百分比伤害,粉转真不会受他增幅效果影响
              ③.该技能与众生之道联动时,优先触发该技能续航,再判定众生之道是否满足翻倍吸条件(虽然估摸着跟神罗一样,但还是去测了测,毕竟有火王这个前车之鉴)
              荡尽芜杂——威力130,轮回系特攻,无视对手护盾效果;先出手时造成的攻击伤害提升100%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升50%
              ①.该技能增伤为加法增伤,可穿犀牛,吃威力宝石
              剑承天律——属性技能,使自身下2回合的攻击威力翻倍;若下次对手使用的攻击技能威力大于120,则免疫此次攻击
              ①.无必中效果,属性技能增伤都为乘法增伤,该技能增伤效果可穿犀牛
              携带技能组:终章 天命已拟 众身之道 圣御·征伐四方/剑承天律/荡尽芜杂


              IP属地:上海10楼2022-07-19 19:05
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                快教教我没开三孔的圣华怎么玩


                IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-07-19 19:08
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                  1、 种族分析

                  现代年费标准的800种植无可挑剔
                  125的双防配合185的体力可以达到相当不错的抗伤效果
                  150的特攻还是蛮不错的,但也只能说是锦上添花
                  140的速度比版本一线速度137高出三点,这使得圣华不刷速情况有极大的面板优势
                  但随着现代精灵配合自身机制达到的面板溢出以及速权地位的下降,种族值显得反而不是特别重要, 反而给一个好的属性能极度节省面板(种族值),但比版本一线种植750面板至少高出90点数值很是相当不错的


                  IP属地:上海12楼2022-07-19 19:13
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                    你这个id我貌似有点印象,叫啥xx小山东是不


                    IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2022-07-19 19:20
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                      4、 属性克制

                      圣灵轮回系属性作为22年年费全新属性,两个没有任何联动的属性放在一起,有着轮回的打击面却被圣灵稀释,圣灵目前版本还算不错的防守面却和轮回组合造就了极其劣势的防守面,优点是克制面相对广泛,克制88个属性,换来的也是比较明显的缺点,克制系数不高,基本在1.125到1.5之间波动,没有超高2倍的克制系数,克制的单属性就有11种类,意味着她可以打击大部分的衍生属性,但对版本强势精灵的属性微弱极大影响圣华红伤能力,配合强化150/第五的以及处决效果可以做到弥补属性克制系数不高的问题,同时微弱的系数也不会低于0.75倍,这点也算勉强可以说的。
                      被克制面也差不都有百分之60的一片红。其中被四倍的只有神秘系,奈何神秘系通常以神秘石头出现,没有增伤的前提条件,平地带走圣华还是比较困难的,其次被克制的主流精灵有密战(脚本常客),萨特,猎皇(脚本常客),战王,莫伊莱,常妈,龙裳,墨影,皇帝,以及圣华自己内战,其他属性的精灵在巅峰里并不是那么常见,像岚妈,白莲花,魔莲,乌龟妹,龙哈等等,不一定能遇得到
                      属性整体来说,牺牲了高倍克制。来换取广泛的克制面,防守面也整体还行。属于有攻有防的属性,主要还是吃了轮回这个热门属性的红利,导致圣华在巅峰里不至于那么差,同时技能有清pp干扰,第五未击败次数减伤等很好的弥补了圣华的被打击面。


                      IP属地:上海15楼2022-07-19 19:25
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                        5、 配置建议

                        笑傲魔界坚硬面板,两06加一饕餮,刷物防主要是为了带减伤抗重生强化加神秘石/第五(顺带抗龙塔强二加600粉的先3),以便在与重生对战中最快最稳叠出三剑,顺带抗天尊和星皇,至于物防再堆高点带减伤抗爆攻大象后手第五也是可以考虑的,刷高攻(刻印限制)主要还是配合圣轮属性最低0.75打击面达到强化150击杀一切非盾体减伤精灵,体力速度适当刷点,其实不刷影响也不大,之所以不刷特防因为圣轮属性的被打击面着实堪忧,抗主流特攻要么需要巨额数值要么不刷特防也能轻松达到抗伤效果。所以楼主还是选择了攻盾主物防
                        特性方面坚硬精神和瞬杀对圣华来说都是差不多的,没有特别需要某一特性来达到某项数值的情况
                        刷法方面是攻盾还是盾体都是可以考虑的,盾都是突出物防,至于剩下的选择是攻还是体看你玩法而定
                        抗性方面优先选择疲惫,其次害怕/睡眠
                        宝石方面,150/130需要绑定威力宝石或绝命宝石来提高斩杀线,(对圣华来说威力宝石的收益比绝命宝石要高,第一是因为绝命宝石的加法增伤会被130给稀释,第二是圣轮系/轮回系打巅峰上主流精灵微弱或普通拿不到宝石收益);免控/先4绑定控场或者烧伤宝石甚至强化宝石来消耗次免提高斩杀线或赚取回合差,吸血技能绑定烧伤或者强化宝石来提高斩杀线。
                        这里额外讲毒液带130的圣华 :毒液套圣华平地130绑六级威力宝石的伤害大致是147✖(1+0.3+1.5)/0.85=483威力(严格意义上不能这么算),这就保证毒液圣华不需要铺开处决强一加130打1倍克制无减伤的精灵都是轻松击杀


                        IP属地:上海16楼2022-07-19 19:33
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                          让楼主缓缓,等等接着发


                          IP属地:上海17楼2022-07-19 19:34
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                            1. 魂印分析:
                            1.处决:圣华每次登场时发动处决: 选择对手背包中当前体力值最高的精灵(存在多个当前体力值最高的精灵则随机选择1个)附加1层处决印记并受到3回合的处决效果; 该精灵处决印记层数越多则所受到的处决效果越多(最多2层,精灵因处决效果死亡时残留1点体力),处决效果期间被处决的精灵上场或圣华下场则处决效果消失(boss无效)
                            1层:每回合开始时受到100点真实伤害
                            2层:在背包内无法恢复体力值
                            ①.处决印记与效果位于回合开始前触发,己方“回合开始”可以理解为对手完成切换精灵或者双方都完成点击技能,若首发对手立即切上被处决精灵。圣华压秒切下会给对手附加两层印记但无100真伤
                            ②.“在背包内无法恢复体力值”需要对手处于处决效果期间才能触发,有且仅对一个目标生效
                            ③.附带处决印记的精灵死亡,被星皇之怒击杀或被重生复活印记均会消失
                            ④.处决效果会受启灵元神“神谕”影响
                            2.圣剑:至序圣华在场上或背包中死亡则开启圣剑重铸效果且为己方场上附加1柄圣剑(上限3柄);回合开始时,若己方场上圣剑数量为零则圣剑重铸效果结束,至序圣华复活后无法继续附加圣剑(每场战斗圣剑重铸效果仅触发1次, boss无效)
                            圣剑重铸:己方精灵使用技能时消耗1柄圣剑并获得对应圣剑效果,若对手被击败则至序圣华复活
                            第1柄:先制+1;附加100点真实伤害
                            第2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态
                            第3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视对手攻击伤害免疫效果
                            ①.场上存在圣剑时,圣剑方精灵被星皇之怒击杀均会导致圣剑丢失
                            ②.圣剑使用顺序为从第三柄依次到第一柄,附加真伤打在龙威封攻击上均有效,使用技能仅仅己方打出技能才会消耗圣剑
                            ③.无视对手攻击伤害免疫效果这类效果与技能效果一样,只能无视普通的无条件狮盔或者补偿盔(海瑟薇等)。
                            3.加冕:每次登场首回合内免疫异常状态和能力下降状态且自身任意技能PP值为0时必定剩余1点PP值,对手当前精灵处决印记层数=2层则额外增加1回合;每次下场时对手当前精灵处决印记层数<2层则为其附加1层处决印记(boss无效)
                            ①.免疫异常与能力下降可与星皇首发BUFF和乌拉BUFF等叠加,优先触发加冕效果
                            ②.剩余一PP效果位于点击技能前触发,不需要像努恩一样站一回合,可条件跳佛
                            ③.该魂免与挑战方无关,根据手速快慢是否免疫某些精灵的登场控,如:圣华方优先登场能免疫魔尊的登场控。至于击杀控(除了第二类可以免疫)和猎魔魂印依旧无法免疫
                            关于击杀控,大概总结三类
                            一类是登场控(本回合击败对手则对手下只出战精灵x概率y异常)包括魂鸡魂印等等
                            二类是回合开始控(例如坦普特的150击杀天意,混沌阿内斯的魂印条件击杀等等)
                            三类比较特殊,在对方选择精灵出战的时候就开始结算,通常伴有击杀吸血这类条件(例如开了羁绊的白莲花魂印,金吉娜)
                            4.秩序:回合结束时,若对手体力高于最大体力的1/2则下回合自身所有技能先制+1;回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则下回合自身回合类效果无法被消除(boss无效)
                            ①.体力等于1/2均不触发
                            ②.免断效果无法像神罗免断一样达到防止明佛消回合
                            ③.海瑟薇魂印锁血晚于圣华判断低体免断的节点(以及个别的回合结束之后的粉伤,特指节制魂印粉和技能未受到攻击吸血等等),导致圣华下回合无法拿到免断,会被海瑟薇先三斩杀。


                            IP属地:上海18楼2022-07-19 20:18
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                              IP属地:江苏来自Android客户端19楼2022-07-19 20:30
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