一是反映历史。整个游戏就是美国西部的一个发展史,野蛮和文明的过渡史。资本主义的侵略史。你可以看到当时美国的着装、风土人情、看到一个黑帮眼中的美国。
二是反映现实。前期聊天就提到过,你以为在做多么正确的事情,实际上和其他黑帮有区别吗?你不会以为帮了两个人,自己就是好人了?
帮派的发展、分裂,领导者的错误决策,从都是兄弟变成后面的决裂,和现实是多么一致。你说迈卡是叛变者,但是从第五章开始,亚瑟不也在心怀不满,甚至在劝说约翰早日离开?
三是提高认知。不管你在哪里,手上有枪就是让人心安。枪是什么,就是自己的能力,站着把钱挣了的能力。就像亚瑟说自己不知道明天还是不是活着。我们也不知道未来是怎样,唯一能做的,就是把自己变成更强的神枪手。
四是精致。细节这方面就不提了。
五是世界开放。这也不提了,你可以做你想做的几乎任何事情。你是好人还是坏人,被拒绝时,是带着面罩杀回去还是付之一笑,一切都是你自己的选择。
当然,这游戏主要问题在于游戏性不足。可以一把普通步枪从开局打到结尾。习惯过后任何战斗都没什么挑战,再好的枪也就一个用法。不像塞尔达、老头环可以体验各种武器,玩各种套路。当然这是和游戏背景相关,只是会剔出不适宜这类游戏的玩家。
二是反映现实。前期聊天就提到过,你以为在做多么正确的事情,实际上和其他黑帮有区别吗?你不会以为帮了两个人,自己就是好人了?
帮派的发展、分裂,领导者的错误决策,从都是兄弟变成后面的决裂,和现实是多么一致。你说迈卡是叛变者,但是从第五章开始,亚瑟不也在心怀不满,甚至在劝说约翰早日离开?
三是提高认知。不管你在哪里,手上有枪就是让人心安。枪是什么,就是自己的能力,站着把钱挣了的能力。就像亚瑟说自己不知道明天还是不是活着。我们也不知道未来是怎样,唯一能做的,就是把自己变成更强的神枪手。
四是精致。细节这方面就不提了。
五是世界开放。这也不提了,你可以做你想做的几乎任何事情。你是好人还是坏人,被拒绝时,是带着面罩杀回去还是付之一笑,一切都是你自己的选择。
当然,这游戏主要问题在于游戏性不足。可以一把普通步枪从开局打到结尾。习惯过后任何战斗都没什么挑战,再好的枪也就一个用法。不像塞尔达、老头环可以体验各种武器,玩各种套路。当然这是和游戏背景相关,只是会剔出不适宜这类游戏的玩家。