先上结论: 钻一分段,小世界胜负旅鸟 ,31把22胜,7成胜率。优开非主流,黄金国看掏,内战坐牢。
环境:
我的几局,旅鸟大头,国,幻煌龙次之,剩下各种非主流了
构筑:
---构筑选取了 小世界+效遮+地缚神 增强检索能力,投入电爆+胜负增强后手强度与清理贴纸。
---手坑减少,杯赛基本秒不掉人,终场也没啥康,让对面做场就是。投入电爆胜负打资源差,尤其是胜负,开出来就是劝退。尤其是3个QQ壶,各种检索压缩牌库,很容易上手。
---指,月书等护航的牌也没有,吃坑过就行,基本死不掉,对面把场上的鸟打了反而方便我们。
思路:
---抢先攻,基本场子企鹅+梦之町,能做就做,吃坑直接过,墓指不建议盖,容易卡场子,对面回合用处不大
做不了基本场尽量空过,否则对面会玩不把你的鸟打了会很难受。
T2看情况雷鸟或者风帝,之后旅鸟轴转起来,资源很多,不是内战对面没得打。
---后攻。能胜负就胜负,对面有康的话可以场地,壶什么的骗一下,一张牌建议也胜负,没必要贪血量。
旅鸟主要还是资源压制,自己转起来了有雷鸟风帝随便杀。
对抗:
谈谈自己玩的不舒服的点,也是针对鸟的方法
1,贴纸,贴纸确实不靠掏很难过。
2,对面没转起来,尽量不要打掉下级,这里面没额外,下级就是个祭品。打了反而容易让对面回收,还有可能连锁躲康。当然,对面有上级那没办法了。
3,内战也是,别碰下级,尽早出雷鸟,一般康老鹰
其他:
1,天空龙没用,抄构筑的可以踢了,一次都没用到,能出的时候也不敢出。
2,对面直接进战阶了,建议开梦之町做个雷鸟,(应该不会有人这么赌,装胜负骗盖牌吧.....)
3,小世界用前建议学一下,要不容易渣操,一般就是遮和地缚神做跳板。
4,鸟内战其实都没打太久,要不我掏了,要不对面场子有点硬我润了,非优势内战建议跑路,真的坐牢。
5,最后,小世界 胜负 YYDS
环境:
我的几局,旅鸟大头,国,幻煌龙次之,剩下各种非主流了
构筑:
---构筑选取了 小世界+效遮+地缚神 增强检索能力,投入电爆+胜负增强后手强度与清理贴纸。
---手坑减少,杯赛基本秒不掉人,终场也没啥康,让对面做场就是。投入电爆胜负打资源差,尤其是胜负,开出来就是劝退。尤其是3个QQ壶,各种检索压缩牌库,很容易上手。
---指,月书等护航的牌也没有,吃坑过就行,基本死不掉,对面把场上的鸟打了反而方便我们。
思路:
---抢先攻,基本场子企鹅+梦之町,能做就做,吃坑直接过,墓指不建议盖,容易卡场子,对面回合用处不大
做不了基本场尽量空过,否则对面会玩不把你的鸟打了会很难受。
T2看情况雷鸟或者风帝,之后旅鸟轴转起来,资源很多,不是内战对面没得打。
---后攻。能胜负就胜负,对面有康的话可以场地,壶什么的骗一下,一张牌建议也胜负,没必要贪血量。
旅鸟主要还是资源压制,自己转起来了有雷鸟风帝随便杀。
对抗:
谈谈自己玩的不舒服的点,也是针对鸟的方法
1,贴纸,贴纸确实不靠掏很难过。
2,对面没转起来,尽量不要打掉下级,这里面没额外,下级就是个祭品。打了反而容易让对面回收,还有可能连锁躲康。当然,对面有上级那没办法了。
3,内战也是,别碰下级,尽早出雷鸟,一般康老鹰
其他:
1,天空龙没用,抄构筑的可以踢了,一次都没用到,能出的时候也不敢出。
2,对面直接进战阶了,建议开梦之町做个雷鸟,(应该不会有人这么赌,装胜负骗盖牌吧.....)
3,小世界用前建议学一下,要不容易渣操,一般就是遮和地缚神做跳板。
4,鸟内战其实都没打太久,要不我掏了,要不对面场子有点硬我润了,非优势内战建议跑路,真的坐牢。
5,最后,小世界 胜负 YYDS