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游戏黑子特征以及魔力宝贝·旅人遇到的问题总结

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基本都是围绕一下三大点开展:
一.避开“讨论事”,直接“攻击人”;
二.发表个人观点,不需要事实和分析证明;
三.以情怀调动情绪,发表问题;
1.剧情问题:
1-1:游戏有剧情的,就说剧情任务时间太长,太耗时间;
1-2:剧情少了,就说游戏没内涵,玩大半天都不知道在玩什么。
2.肝度或者操作度问题:
2-1:需要操作,不能挂机的就说要一直拿着手机操作,一玩一整天,这游戏太肝了;
2-2:能挂机不需要操作的就说这游戏就是整一挂机游戏,没意思;
2-3:需要操作又能选择挂机的,就模糊游戏类别,找个竞技类游戏或者端游游戏来对比;
3.氪金问题:
3-1:氪金了就能比平民玩家更强的,这游戏就是不平衡,平民玩家没法玩;
3-2:氪金了差距不大,能被用操作弥补的,就以土豪的身份就说我氪了XXX万都不能全服第一,弃坑了,没意思;
3-3:氪了金能提前拥有平民玩家需要花费几周或者几个月才能拥有的东西(装备/宠物),平民玩家又可以通过职业、阵容和配合来平衡的,就换个问题。
4.交易问题:
4-1:不能玩家直接交易,就说其他游戏和端游可以,为什么这游戏就是不行?但我就是不玩端游和其他游戏!
4-2:可以玩家直接交易,就说有工作室或者个人五开,影响游戏市场,游戏变单机,没意思。
4-3:借鉴比较好的游戏交易系统,那就说这游戏抄袭模仿,建议大家玩XX游戏。
.端游/手游对比问题:
5-1:有端游的就说做得没端游好,应该按端游一比一还原;
5-2:按端游一比一还原的,就说这游戏画面不行;
5-3:如果能按端游一比一还原,画面也优化了,就说太肝,没那么时间玩,尤其是犹大的那个5男5女的任务;
5-4:没端游的,就找同类型的手游来对比,用换皮,抄袭等字眼来建议玩XX游戏。
6.游戏BUG问题
6-1:其他游戏有BUG可以,这游戏有BUG就是不能接受,不管大公司还是小企业;
6-2:有BUG,自己利用BUG,如果官方修复了BUG,就不能接受;


IP属地:广东1楼2022-07-19 18:56回复
    所有这类型的游戏,想拥有,就得付出时间或者金钱。对应肝和氪金。当然,这是可选择,也是相对性的。看个人游戏喜好以及时间安排。
    尤其是前期刚玩或者刚接触这游戏的时候,摸索游戏内容花的的时间是真的多。
    所以为了节约时间成本,建议大家先多看攻略,B站或者贴吧都有。
    最后,游戏好不好,可以先了解一下,也可以玩一下,觉得接受不了,那就不玩。寻找其他适合自己的游戏就可以了。没必要让自己难受。


    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-07-21 00:09
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      补充一下《交易系统问题》和《氪金差距问题》。
      一,《交易系统问题》
      魔力旅人的交易系统“应该”(未公测,不确定,如果不是或者没有,我道歉。)是借鉴了神武的交易系统。
      类似股票,你的所有高级物品,是卖给系统,系统会给出一个很公道的回收价。比如,你卖了一个技能书是10000收益,其他玩家向系统买的话就是11000左右,系统会把价格贵10%,所有物品的数量是无限制的,同一个道具,如果卖的人很多,买的人很少,系统就会把它一直下调价格,相反,如果一个东西买的人很多很多,但是很少人卖掉,那系统就会把这个物品的价格升高,直到升至这个物品的最高价就不会再升,也就是玩家之间是无法直接交易的,物品的价格由系统公平定价。你无法把一个10元的东西卖10000元,从而把小号的资源全部汇集在一个号身上。以这种方式来防止工作室打乱交易市场和倒金。当然,也有很多玩家反映被“误伤”,这个要看公测有没有完善这个问题。
      二,《氪金差距问题》
      根据附图,可以看出排行榜是有对应等级的组别。旅人,勇者,宗师。旅人对应最高59级,其他2个组因为内测时间有限,没法判断多少级。
      这应该是借鉴了其他回合制游戏都很成熟的《经验锁系统》用来卡级。主要是给pvp玩家用的。具体可以自己百度科普。
      回到问题《氪金会不会导致平民和土豪的差距太大?》
      在副本方面,平民玩家需要通过阵容和沟通配合来打通。但氪金玩家可以大大降低阵容和配合的要求轻松过副本。还算是差距不大,能玩,就是难度增加。
      pvp方面,根据目前B站看到的家族战视频(视频不完整)可以看出,等级差距不大或者都卡在59级的情况下。平民队是可以有几率打赢土豪队的。主要还是看阵容,沟通和配合。
      【魔力宝贝旅人5测:平民玩家VS半王宠队4v4-哔哩哔哩】 [p]网页链接


      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-07-21 01:13
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