飞地流、跳文化、跳宗教玩腻了,自己给自己设定,随机小伯爵除融合外不改文化,除教改外不换宗教,不卡bug不用不合理小手段,追求代入感,然后随机到了西伯利亚这一片,就凭着林中百姓种种萨莱尔的烂地,没想到发展度涨的还挺快,把鄂毕种成了万红丛中一点黄东方小君堡
针叶林也就减10%发展度,森林减的更少,林中百姓+15%发展度,顺便还减建筑费用。这样玩着感觉其实这些烂地文化玩配套的文化传统改造烂地也挺好玩,加上无敌的部落制,代入感极强,而且天然就有大量的改良地形不需要到处找农田洪泛,不联机完全没必要强迫症追求飞地嘛,这么玩潇潇洒洒也挺开心

针叶林也就减10%发展度,森林减的更少,林中百姓+15%发展度,顺便还减建筑费用。这样玩着感觉其实这些烂地文化玩配套的文化传统改造烂地也挺好玩,加上无敌的部落制,代入感极强,而且天然就有大量的改良地形不需要到处找农田洪泛,不联机完全没必要强迫症追求飞地嘛,这么玩潇潇洒洒也挺开心
