仇恨优先级:
先讲一下比较关键的仇恨机制,以对面这个司机为例:
1、他先会去找正对面有没有敌人。
2、发现没有之后,他会去找自己这下半边地图有没有敌人。
3、如果没有,他最终才会去找上半地图的敌人。
所以图片中的司机最终锁定目标是在这个压力身上。而我方关羽会吃到对面关羽和项羽仇恨,我方西皮会吃到图拉真、尼布甲懂的仇恨。
PS:为什么单理查到后期不管用。你可以看对面的队伍,这种配置基本就是大佬的五队,一般大佬的五队一般都是buff队,各种伤害加深、防御削弱等,理查吃完这些buff说是个野蛮人都不过分,想通关基本没有可能。
布阵:
布阵在没有慷慨之前就按图中前3后2这么布阵,目的也是为了前排可以均匀掉血,尽量避免出现黄血、红血,这个模式到后期难度上来,打什么都不回血,而残血部队会拉长整个战斗时间,从而导致每次打怪掉血变多。