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渲染玻璃材质时遇到奇怪的反射
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ziyeshuanghua
初涉江湖
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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简单的玻璃材质 ,只开了反射和折射。在物体平整和边缘的地方出现完全反射现象,没有透明效果。如图
取消“菲涅耳反射”,好像只是添加了高光,镜面反射的现象依然存在,使用别的渲染器没这个问题。
市井GUY
初涉江湖
1
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把GGX换成别的模式试试?菲涅尔应该要勾上的,不勾上这效果看着更不对。
市井GUY
初涉江湖
1
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别的渲染器渲出来的效果可以发出来看看吗
ziyeshuanghua
初涉江湖
1
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