总共也就复活,加血,加攻爆暴击爆伤、防御、治疗效果、护盾强度、减各种体力消耗和加体力的,却搞将近百种菜,而且性价比迥异。
比如恢复类的肯定做都是蛋、肉排这种性价比高的,即时你资源不缺的,做最好的恢复类就是复活加900-1500血
的菜有好几种,比如金丝虾球、蟹黄火腿焗时蔬等,有的只要商人那里买个食材就能做好多,有的却要地方特产,可效果却是相同的。
再比如buff类肯定都是搞最好的,结果也就是做佛跳墙或者几种蒙德往事之类的特殊料理。
比如minecraft,虽然食物也很多,但是投入产出比是很均衡的,而且每种食物都有不可替代性,那原神为何搞那么多种菜呢?

比如恢复类的肯定做都是蛋、肉排这种性价比高的,即时你资源不缺的,做最好的恢复类就是复活加900-1500血
的菜有好几种,比如金丝虾球、蟹黄火腿焗时蔬等,有的只要商人那里买个食材就能做好多,有的却要地方特产,可效果却是相同的。
再比如buff类肯定都是搞最好的,结果也就是做佛跳墙或者几种蒙德往事之类的特殊料理。
比如minecraft,虽然食物也很多,但是投入产出比是很均衡的,而且每种食物都有不可替代性,那原神为何搞那么多种菜呢?
