想问一问各位吧友一个问题啊,因为最近接触到的各种动漫游戏(米游,月记,老虚,你们害人不浅啊!),并且对里面的剧情,尤其是写死一些重要角色(发刀子🔪)的深度剧情深深吸引住了,因此想问一问各位一个小问题——
【各位能否接受一篇安科文里占据大篇幅的友方角色(不一定是主角)死亡的桥段出现】
当然,写死一名角色虽然很爽(确信),但是草草的写死一名角色会让喜欢该角色的读者十分不愉快的(我深有体会),因此我看过去的大多数安科文很少很少会写死亡的桥段,并且我也会尽量克制住自己不写死人
只不过,毕竟生老病死是人的一部分,也是大家无法逃避的循环(除非你不做人了)。。。更何况,一个十分恰当的死亡桥段可以更加挖掘其他角色的性格,以及成长。。。也因此我变得有点纠结到底要不要写死角色了
因此我想问问各位,到底接不接受死亡的桥段出现(ps:不是什么连续大失败出现的死亡桥段,而是导游主动写死),以及能接受的程度为何?
【理性讨论.jpg】
【本召唤师只是有感而发发出这个贴罢了,并不代表一定会在我的贴运用这些。各位可以把它当作纯粹的发牢骚~】
【战损东方仗助镇楼】
【各位能否接受一篇安科文里占据大篇幅的友方角色(不一定是主角)死亡的桥段出现】
当然,写死一名角色虽然很爽(确信),但是草草的写死一名角色会让喜欢该角色的读者十分不愉快的(我深有体会),因此我看过去的大多数安科文很少很少会写死亡的桥段,并且我也会尽量克制住自己不写死人
只不过,毕竟生老病死是人的一部分,也是大家无法逃避的循环(除非你不做人了)。。。更何况,一个十分恰当的死亡桥段可以更加挖掘其他角色的性格,以及成长。。。也因此我变得有点纠结到底要不要写死角色了
因此我想问问各位,到底接不接受死亡的桥段出现(ps:不是什么连续大失败出现的死亡桥段,而是导游主动写死),以及能接受的程度为何?
【理性讨论.jpg】
【本召唤师只是有感而发发出这个贴罢了,并不代表一定会在我的贴运用这些。各位可以把它当作纯粹的发牢骚~】
【战损东方仗助镇楼】