维克纳永远在灵界(也就是upside down),灵界不能修机但可以破坏电机
开局随机选一个人在灵界里和屠夫1v1,人类间歇显示气场,灵界里互动放板踢板外面也一样受到影响
灵界1v1时屠夫能力逐渐加强(速度或什么whatever)
队友必须找到这个进灵界的队友的肉身互动才能给队友开逃出来的传送门,刷在距离人类最远的位置。
如果没逃出来倒地了,就开启进入的传送门,人类可以进去打团,屠夫能力变弱(反正没法守尸1换1),但破坏电机收益加强。
救下来之后都得往外跑,最后一个没出去的人继续和屠夫1v1,逃跑期间屠夫能力渐渐恢复到平常水平,如此循环。
地图上多加一些灯饰,屠夫和人类经过的地方灯会闪烁
开局随机选一个人在灵界里和屠夫1v1,人类间歇显示气场,灵界里互动放板踢板外面也一样受到影响
灵界1v1时屠夫能力逐渐加强(速度或什么whatever)
队友必须找到这个进灵界的队友的肉身互动才能给队友开逃出来的传送门,刷在距离人类最远的位置。
如果没逃出来倒地了,就开启进入的传送门,人类可以进去打团,屠夫能力变弱(反正没法守尸1换1),但破坏电机收益加强。
救下来之后都得往外跑,最后一个没出去的人继续和屠夫1v1,逃跑期间屠夫能力渐渐恢复到平常水平,如此循环。
地图上多加一些灯饰,屠夫和人类经过的地方灯会闪烁