玩地牢的时间越久打的mod就越多,暗黑地牢逐渐变成少女地牢,超模mod也越来越多,这一堆神仙下本的环境下原版的怪物强度属实有点不够看了,在普遍超模的环境下哪怕是冠军本都无聊到让人打哈欠。我厌倦了自己手动给每一个超模英雄砍一刀的重复劳动,也厌倦了无双割草。因此我决定反其道而行之改为加强怪物。事实上在工坊里也有不少类似mod,然而要么是对整体游戏的全面大修导致和大多数其他mod不兼容,要么就是纯粹的魔怔人(点名原版怪物加强 2.0)
这个mod旨在对原版怪物进行大幅度但适度的加强,同时尽量做出一些比较有趣的修改,而不仅仅只是简单的增加数值。让那些打了比较超模的mod,但又不是像驭龙那样魔怔人级别超模的mod的玩家能够找回初玩地牢血压升高的快感另外这个mod的倾向是尽可能降低对学徒本的难度提升,但在精英本和冠军本的难度将会放飞自我,避免玩家在要啥啥没有的大前期被乱杀。
这个mod的加强幅度远远没有原版怪物加强 2.0那么魔怔人,所以理论上来说只使用原版英雄而不打任何降低难度的mod通关也并非不可能,虽然但是,估计就算老陈来了也很可能翻车就是了
这个mod旨在对原版怪物进行大幅度但适度的加强,同时尽量做出一些比较有趣的修改,而不仅仅只是简单的增加数值。让那些打了比较超模的mod,但又不是像驭龙那样魔怔人级别超模的mod的玩家能够找回初玩地牢血压升高的快感另外这个mod的倾向是尽可能降低对学徒本的难度提升,但在精英本和冠军本的难度将会放飞自我,避免玩家在要啥啥没有的大前期被乱杀。
这个mod的加强幅度远远没有原版怪物加强 2.0那么魔怔人,所以理论上来说只使用原版英雄而不打任何降低难度的mod通关也并非不可能,虽然但是,估计就算老陈来了也很可能翻车就是了