首先我觉得道具收费和点卡收费对我而言,我更能接受点卡收费,当然也可以再另加什么通行证之类的冲等级福利或者每日福利这种,其次这些东西都不能加装备属性,一个游戏最后能吸引住玩家的就是公平了。
举个例子,英雄联盟,ff14,永劫无间,这种游戏为什么能长久还有个主要原因就是在公平,因为玩游戏的大部分不可能都是富婆神豪,大多数还是平民玩家。不然那些富豪氪金都没有人看了,我认为可以在服装还有武器外观,点卡上面下功夫,甚至月卡价格也可以调整,像ff14就是一个月88,如果这个游戏急着捞钱,可以128一个月,我都是可以接受的。剩下来提一下对游戏的要求。
1.希望这款游戏里的道具性能基本差不多,同等装备下才能看出水平。
2.每日活动还有什么特意规定时间的活动不要定很多,玩游戏不是上班,逆水寒那种就跟996差不多,建议不要这种模式,当然逆水寒的奇遇模式是可以吹捧的,我认为诛仙世界也可以做一些这种奇遇或者收集类的任务。
3.职业可选性最好多一些,还有对奶妈的定位,我希望不要像逆水寒一样就是单独的奶人,奶妈最好打本也可以输出,单挑也要学会一些基本的自身技能。
4.每个职业最好不要卡死什么体型性别,T只能是男生,N只能是妹妹,这种模式很不喜欢哎,可以参考一下ff14,n可以是哥哥,t可以是软妹妹。
5.希望家园系统可以满足风景党的需求,氪金量小一些,甚至可以自己生产,装备也可以自己生产动手做,有一套像ff14一样的生产系统。
6.有足够的人力来监控游戏,将一些不良的外挂和一些虚假广告排除,对于搬砖也应该严格谨慎一些,杜绝工作室,这点建议参考ff14。
以上是我自己的一些观点,有什么其他的想法,大家可以在帖子底下一起交流哦~
举个例子,英雄联盟,ff14,永劫无间,这种游戏为什么能长久还有个主要原因就是在公平,因为玩游戏的大部分不可能都是富婆神豪,大多数还是平民玩家。不然那些富豪氪金都没有人看了,我认为可以在服装还有武器外观,点卡上面下功夫,甚至月卡价格也可以调整,像ff14就是一个月88,如果这个游戏急着捞钱,可以128一个月,我都是可以接受的。剩下来提一下对游戏的要求。
1.希望这款游戏里的道具性能基本差不多,同等装备下才能看出水平。
2.每日活动还有什么特意规定时间的活动不要定很多,玩游戏不是上班,逆水寒那种就跟996差不多,建议不要这种模式,当然逆水寒的奇遇模式是可以吹捧的,我认为诛仙世界也可以做一些这种奇遇或者收集类的任务。
3.职业可选性最好多一些,还有对奶妈的定位,我希望不要像逆水寒一样就是单独的奶人,奶妈最好打本也可以输出,单挑也要学会一些基本的自身技能。
4.每个职业最好不要卡死什么体型性别,T只能是男生,N只能是妹妹,这种模式很不喜欢哎,可以参考一下ff14,n可以是哥哥,t可以是软妹妹。
5.希望家园系统可以满足风景党的需求,氪金量小一些,甚至可以自己生产,装备也可以自己生产动手做,有一套像ff14一样的生产系统。
6.有足够的人力来监控游戏,将一些不良的外挂和一些虚假广告排除,对于搬砖也应该严格谨慎一些,杜绝工作室,这点建议参考ff14。
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