1.Aratai力量
我称之为野人系统,首先我觉得他可能是的三种机制:一.野人随机刷新,伴随着初始建筑,可能是一块地基带着箱子或是一个篝火开始慢慢壮大,在此期间他们可能会被强大的野生龙打掉,或者被玩家清掉,这样就不会全图都是野人大部落了,当然为防止被清图,可能会有无敌时间段,比如前期多久多久无敌。
二.固定几个点出现野人部落,这种部落的建筑不同于玩家建筑,是无敌的,只有特定的箱子或者某些建筑可以被摧毁或是打开,野人会在部落里刷新,玩家可以通过任务得到友好度,这种野人部落在特定任务或者友好度满到达一定程度,可以和他们交流,交换物资甚至是扛回家,你懂的,谁能拒绝一个原始美女野人呢,当然也可能是男人。你也可以去攻击这种部落的成员以此来积累愤怒值,到达一定程度就可以平推他们,或是被他们平推,这样防止野人部落被蹲点一直推。
三.可能会有不同的野人部落,比如主动攻击的野人部落,中立的野人部落,和平的野人部落。主动攻击的野人部落当然就是新手噩梦,被发现就会被无情攻击。而中立野人部落你可以去选择做任务增加友好度,到后面缔结联盟,或是直接发动攻击。和平的野人部落就是可以驯服,可以进部落柜台交易一些他们特有的东西,玩家不可攻击他们,完成条件收养他们的幼儿以此得到他们的帮助。
总之多维化的野人系统将是pve玩家的福音,增加更多乐趣,而pvp玩家则可以通过野人前期快速积累物资,而野人部落发展的速度和规模则是官方该好好研究的问题了,而以后的活动可能是推出各种特殊的野人部落来增加可玩性。【图片】
我称之为野人系统,首先我觉得他可能是的三种机制:一.野人随机刷新,伴随着初始建筑,可能是一块地基带着箱子或是一个篝火开始慢慢壮大,在此期间他们可能会被强大的野生龙打掉,或者被玩家清掉,这样就不会全图都是野人大部落了,当然为防止被清图,可能会有无敌时间段,比如前期多久多久无敌。
二.固定几个点出现野人部落,这种部落的建筑不同于玩家建筑,是无敌的,只有特定的箱子或者某些建筑可以被摧毁或是打开,野人会在部落里刷新,玩家可以通过任务得到友好度,这种野人部落在特定任务或者友好度满到达一定程度,可以和他们交流,交换物资甚至是扛回家,你懂的,谁能拒绝一个原始美女野人呢,当然也可能是男人。你也可以去攻击这种部落的成员以此来积累愤怒值,到达一定程度就可以平推他们,或是被他们平推,这样防止野人部落被蹲点一直推。
三.可能会有不同的野人部落,比如主动攻击的野人部落,中立的野人部落,和平的野人部落。主动攻击的野人部落当然就是新手噩梦,被发现就会被无情攻击。而中立野人部落你可以去选择做任务增加友好度,到后面缔结联盟,或是直接发动攻击。和平的野人部落就是可以驯服,可以进部落柜台交易一些他们特有的东西,玩家不可攻击他们,完成条件收养他们的幼儿以此得到他们的帮助。
总之多维化的野人系统将是pve玩家的福音,增加更多乐趣,而pvp玩家则可以通过野人前期快速积累物资,而野人部落发展的速度和规模则是官方该好好研究的问题了,而以后的活动可能是推出各种特殊的野人部落来增加可玩性。【图片】