这波正理的进化我觉得算是一波平衡性的优化吧,最主要的呢,我觉得就是单独使用和作为神使使用出现了非常明显的差距。正理单独使用的时候,我觉得基本上还是以送死流为主的,当然其额外的降魂机制也很优秀(这是在点了免降气的星轮的前提下),而作为神使由于气势低和群攻少,降魂少的原因强度没那么高,这波其实相当于变相削弱了希望的强度,避免了启元初期1V6的局面(当然虽然由于路因和绝毁的出现希望的强度也有所下降,但是我觉得星迹肯定会加强希望本身的保命和机制,所以这波调整不亏好吧)。而正理的渐强的机制也更加突出了其特点,第一回合抗伤收割或者第一回合开大抗伤第二回合收割等等玩法都可以被开发,至于刷肉还是刷伤害我觉得还是看各自的理解
。
所以我觉得这波正理的进化挺好,大家也不必说希望+正理强度低,明天看看希望进化自身的机制有没有加强就好了


所以我觉得这波正理的进化挺好,大家也不必说希望+正理强度低,明天看看希望进化自身的机制有没有加强就好了
