上周新二连我挖了八车矿,一天不挖浑身像有蚂蚁在爬,很久没有这种热情了。两个新的小队本给我的体验真的不错,没有过多的推、拉、吸、致盲这种恶心人让人走位像喝醉的影响体验的机制,难得的清爽。也不需要清理大量小怪才能达成100%进度,数值也不会对萌新有过多压力,哪怕人剑合一只要认认真真走好机制也能过。机制有一点难解心魔的味道(神水版本是我蛮喜欢的一个版本),副本优化不错没有以前那么卡,画面也不阴暗,视野开阔。我加的几个群里的老玩家们也都觉得这次副本不错。
本来以为这周针对副本的改动会是:
1.修复一些bug,比如白虎不出花之类的
2.加强一下t的仇恨,现在t少于三个强仇开局稳仇确实有点费劲
没想到啊没想到,第二周居然是削机制?真的难到了有削机制的必要吗?之前的难度不正适合萌新过渡吗,难道是因为害怕劝退萌新?以古网团本的机制和数值压力,要靠削弱小队本的难度才能留下的人,到了团本就不会跑了吗?总不能把团本也削成这样吧,那老玩家能愿意吗。
本来以为这周针对副本的改动会是:
1.修复一些bug,比如白虎不出花之类的
2.加强一下t的仇恨,现在t少于三个强仇开局稳仇确实有点费劲
没想到啊没想到,第二周居然是削机制?真的难到了有削机制的必要吗?之前的难度不正适合萌新过渡吗,难道是因为害怕劝退萌新?以古网团本的机制和数值压力,要靠削弱小队本的难度才能留下的人,到了团本就不会跑了吗?总不能把团本也削成这样吧,那老玩家能愿意吗。