說的就是日月鑒分明跟果報一枯骸這兩招
明明果報一枯骸的特效看起來比較有大招的感覺,雖然初始傷害係數較低
但效果卻是感覺能更暴力的殘血加傷害加暴擊甚至能無視防禦
還只要1CD可以瘋狂輸出
而日月鑒分明的效果只有很樸素的給敵人兩重灼傷,還有傷害係數較高點,但卻是CD3
而且招式特效好像也比較簡單
通常這遊戲的招式邏輯不是越強或範圍越大的招式CD越長嗎?
明明果報一枯骸的特效看起來比較有大招的感覺,雖然初始傷害係數較低
但效果卻是感覺能更暴力的殘血加傷害加暴擊甚至能無視防禦
還只要1CD可以瘋狂輸出
而日月鑒分明的效果只有很樸素的給敵人兩重灼傷,還有傷害係數較高點,但卻是CD3
而且招式特效好像也比較簡單
通常這遊戲的招式邏輯不是越強或範圍越大的招式CD越長嗎?