首先鬼道是个辅助输出,你要极致快速切出伤害,鬼道做不到,鬼道在从第二回合开始有较大的伤害提升,但是这个伤害提升丝毫没影响青云和焚香,因为鬼道秒离魂状态的目标伤害高于焚香,没有离魂状态的目标低于焚香。
如果多回合集火守尸的战斗,鬼道还是有话语权的,鬼道手里攥着两张牌,群体回血和复活,复活技能没有冷却但对于时机要求非常高,而且就算把握好了机会以输出鬼道现在的速度来说有很大几率被守尸,尤其是pve。如果能拉起合欢出一速或者直接拉起精魅一速,还是有几率打翻盘的。剩下的一张牌幽墟将会是以后鬼道走向市场的招牌,以剑三为例,第一回合离魂牛头,第二回合离魂死鸟守尸,第三回合法宝双守,第四回合幽墟一个没有离魂的目标把幽墟覆盖个数最大话,因为幽墟出手只要带有离魂状态的目标都会被攻击,这样覆盖目标能到七个,很小几率八个,给本方存活目标回血的数值超过了枯木,这在实际战斗中是至关重要的一招。
至于鬼道的天书冥灯和黄泉的选择确实是很纠结的,冥灯在离魂后加八点亲和,外围有两点亲和,共十点。这个应该是目前大部分鬼道的选择。
黄泉高速出手释放怨灵,怨灵给我方四个目标提升10%物理和法术攻击四回合,并在每回合出手时恢复一定血量,这个恢复和伤害无关,只和施法者治疗有关,裸回560左右的血。因为我们以往的拉锯战第一要求是不掉宝宝,这样有很大的几率让一两个本身要死掉的宝宝站住。
总结就是,鬼道是个长城炮,它能跑高速,不如法拉利,它能越野不如帕杰罗,能拉货不如欧曼。如果你觉得代步就好,它也合格。
我说这些不是贬低鬼道四不像,恰恰相反,我是希望大家不要戴着有色眼镜看待鬼道,因为它能完全做到本应该做的,这就足够了。
祝大家游戏开心,最后补充一句,其实……我是个鬼道
如果多回合集火守尸的战斗,鬼道还是有话语权的,鬼道手里攥着两张牌,群体回血和复活,复活技能没有冷却但对于时机要求非常高,而且就算把握好了机会以输出鬼道现在的速度来说有很大几率被守尸,尤其是pve。如果能拉起合欢出一速或者直接拉起精魅一速,还是有几率打翻盘的。剩下的一张牌幽墟将会是以后鬼道走向市场的招牌,以剑三为例,第一回合离魂牛头,第二回合离魂死鸟守尸,第三回合法宝双守,第四回合幽墟一个没有离魂的目标把幽墟覆盖个数最大话,因为幽墟出手只要带有离魂状态的目标都会被攻击,这样覆盖目标能到七个,很小几率八个,给本方存活目标回血的数值超过了枯木,这在实际战斗中是至关重要的一招。
至于鬼道的天书冥灯和黄泉的选择确实是很纠结的,冥灯在离魂后加八点亲和,外围有两点亲和,共十点。这个应该是目前大部分鬼道的选择。
黄泉高速出手释放怨灵,怨灵给我方四个目标提升10%物理和法术攻击四回合,并在每回合出手时恢复一定血量,这个恢复和伤害无关,只和施法者治疗有关,裸回560左右的血。因为我们以往的拉锯战第一要求是不掉宝宝,这样有很大的几率让一两个本身要死掉的宝宝站住。
总结就是,鬼道是个长城炮,它能跑高速,不如法拉利,它能越野不如帕杰罗,能拉货不如欧曼。如果你觉得代步就好,它也合格。
我说这些不是贬低鬼道四不像,恰恰相反,我是希望大家不要戴着有色眼镜看待鬼道,因为它能完全做到本应该做的,这就足够了。
祝大家游戏开心,最后补充一句,其实……我是个鬼道
