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战地这游戏延迟究竟是怎么计算的?

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以前玩战地的时候,人在北方,感觉延迟高点很正常,所以就没怎么在意,后来大学毕业回江苏,开uu加速ps4端,只显示43的ping,想着终于能体验低延迟了,结果三年了,体感延迟得有80左右,完全不像是30多ping该有的样子,
后来把网络延迟显示一开,好家伙,显示延迟45ms,网络变量32ms,外部位移50ms


IP属地:江苏1楼2022-07-28 20:47回复
    而且经常性的听不到对面的效果音,比如脚步,开枪声,载具引擎声,爆炸声,有一次突击虎炮弹从我旁边飞过去我都没听着声音


    IP属地:江苏3楼2022-07-28 21:04
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      我都是延迟70-100,变量6-23,正常玩


      IP属地:海南来自Android客户端4楼2022-07-28 21:05
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        你用的蓝牙音箱吧


        IP属地:海南来自Android客户端5楼2022-07-28 21:05
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          所以这个外部延迟是不是也是加在延迟上一起计算呢
          如果加在一起,好家伙那就是我游戏利显示的43ing,实际在用100ms的延迟和对面打


          IP属地:江苏6楼2022-07-28 23:33
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            我也是电脑连的无线网,人在江苏,延迟43ms,但是我也觉得这个延迟不对劲


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2022-07-29 11:02
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              人在深圳,用的雷神加速器,移动WIFI,延迟77。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-07-29 11:30
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                我也是经常听不到攻击机扔炸弹炸弹爆炸的声音 都是直接死的 常年54ms


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-07-29 11:31
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                  之前对线个本币,说自己在日本,延迟7ms


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-07-29 17:45
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                    游戏里的延迟显示吗?


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-07-29 17:48
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                      在上海,不开加速器,游戏显示延迟39到65


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2022-07-30 16:45
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                        可能是丢包或者跳ping


                        IP属地:福建来自Android客户端15楼2022-07-31 19:57
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