大家应该都知道剑士在公测版本里有比较明显的增强,更加团队辅助的角色。使剑士从之前的下水道一步跨到和战斧几乎一个水平线上。而且因为团队减少受到伤害(我称之为光环)非常多。所以如果你富有团队风险精神,不追求极致伤害,同时给团队稳定收益,那么可以选择剑士。因为定位不同,这次我分享自己选择的剑士平民天赋(主过本用)但是需要有固定队哦,毕竟野队不好组队过副本。
首先是加点:过副本,剑士还需要前排站位那么生存会有一定压力,所以至少1血是肯定的,然后敏捷基本比小怪快就可以,1敏基本前期够用了。所以推荐平民剑士1血1敏2攻。
然后就是天赋,因为天赋是一层一层的,每层10点才开启第二层天赋。所以也就是说每层至少需要两个技能点5级。
我这里选择第一层“渗透”怪是可以给自己增加增益的,剑士做为辅助可以驱散。“虚弱”自己80%以上血量站前排会降低敌人2%输出。
第二层选择“庇护”站前排全体减少受到伤害1%以及“潜能”因为boss战还是很容易拖到5回合以后的,第五回合存活就给全体加伤害1%
第三层我选择“虚空”就是圣盾全体免伤5%,全体输出减少5%(满级免伤25%),因为我加了一定的攻击力,并没有完全把自己放挂件用,血基本来说是足够的,所以选择“神隐”装备剑,剑的基础属性加2%。
至于后面4-5层,目前没个一个月大家应该达不到,所以先没有细细研究,如果我没弃坑请期待后续。

首先是加点:过副本,剑士还需要前排站位那么生存会有一定压力,所以至少1血是肯定的,然后敏捷基本比小怪快就可以,1敏基本前期够用了。所以推荐平民剑士1血1敏2攻。
然后就是天赋,因为天赋是一层一层的,每层10点才开启第二层天赋。所以也就是说每层至少需要两个技能点5级。
我这里选择第一层“渗透”怪是可以给自己增加增益的,剑士做为辅助可以驱散。“虚弱”自己80%以上血量站前排会降低敌人2%输出。
第二层选择“庇护”站前排全体减少受到伤害1%以及“潜能”因为boss战还是很容易拖到5回合以后的,第五回合存活就给全体加伤害1%
第三层我选择“虚空”就是圣盾全体免伤5%,全体输出减少5%(满级免伤25%),因为我加了一定的攻击力,并没有完全把自己放挂件用,血基本来说是足够的,所以选择“神隐”装备剑,剑的基础属性加2%。
至于后面4-5层,目前没个一个月大家应该达不到,所以先没有细细研究,如果我没弃坑请期待后续。
