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回复:【交流】#同人设计#某个老家伙的疯狂设计贴

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IP属地:中国香港来自iPhone客户端34楼2022-08-01 21:42
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    自大孢子(Megalomania Spore 词源:Megalomania,Megaspore)
    阳光消耗:25
    冷却时间:5s(开局冷却:0s)
    生命值:1
    能力概述:
    每隔2s,在视觉层面上,为你抹除全屏非特殊僵尸和微、小体型僵尸的存在,持续5s。即你不会见到它们,而它们仍旧正常存在。
    PF:在本局剩余时间内,处于“被抹除视觉存在”状态的僵尸,不会有任何行动,包括但不限于行走、攻击等。
    图鉴背景:
    “这是第一个在个人简历上写‘无所不能’的家伙,我甚至不知道他写下这句话的勇气从何而来,也许我需要请教一下丝石竹长者,”人事部的桤木传令官对他的同僚商贸醋栗大倒苦水,“至于这位,我想他需要去找精神科医生。”


    IP属地:安徽35楼2022-08-02 16:44
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      变形扶郎花(Transform Daisy 词源:Transvaal daisy,Transform)
      阳光消耗:250
      冷却时间:10s(开局冷却:20s)
      生命值:300
      休息时间:5s(变回变形扶郎花后需要休息的时间)
      能力概述:
      点击变形扶郎花,然后点击另外一株植物,将变为那株植物的灰白色完全复制(包括状态效果、剩余生命值等),持续30s后变回。
      特殊:
      ①试图变形为变身茄子、复活萝卜、月桂树包和变形扶郎花时字幕提示“无法变形”(真的不能)。
      ②在变身自毁性植物并自毁后就会死亡,不会变回变形扶郎花。
      ③在变形后还未复原的时间内死亡:会触发亡语;复活萝卜会复活那株植物,而非变形扶郎花。
      ④变形扶郎花和变形扶郎花变成而成的植物不会被变形。
      PF:随机依次变形为三种植物,发挥他们的作用各15秒,若中途变形为自毁性植物并自毁,则会因为死亡而中止。
      图鉴背景:
      多样,多彩,多变,这些让变形扶郎花成为了植物中最奇特的存在,它的神秘程度和某个哑剧表演艺术家不相上下,在植物们的眼里,似乎没有变形扶郎花做不到的事情。可实际上,他自己并不想保持神秘,毕竟没有了朋友,他什么也做不到。哦,还有一点,他确实有做不到的事情,比如和某个战地里用维生素和魔法救助植物的医生一起救死扶伤······再补充一点,他本人并不想提到他人的名讳。


      IP属地:安徽36楼2022-08-02 16:48
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        苦厄芍药(Agony Peony)【词源想必不用说了,这是押韵而已】
        阳光消耗:100
        冷却时间:15s(开局冷却:60s)
        生命值:∞
        可存在时间:10s
        能力概述:
        吸收一切触及到它的伤害,在可存在时间耗尽后,将这株植物所受的伤害随机返还给曾伤害它的单位(不会超过生命值;不会返还给已经消失的单位)。
        特殊:
        ①能够吸收任意来源的伤害,包括但不限于植物,僵尸,障碍物。
        ②即时植物,没有PF。
        图鉴背景:
        仇恨和痛苦令人盲目,也让人追寻力量。但获得力量之后,他们居然要歌颂她的苦难?她从不这么想,倘若她没有遭受过那些苦难,或许她正为在她朝思暮想的学位奋斗,而不是躺在战地医院的病床上,也不是站在战场上毫无保留且麻木地释放着她的力量,然后在媒体报道中成为所谓“榜样”“楷模”······是的,她需要一个再也不需要像"现在的她"这样的人的世界,而且她想,应该所有人都需要这样一个世界才对。


        IP属地:安徽37楼2022-08-02 20:39
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          今天更了三个,把昨天漏的一个补了@小蜗牛跑的快1 @暗樱草大帝 @-风-启- @血の天使 @水之影在彼方💦🌙


          IP属地:安徽来自Android客户端38楼2022-08-02 20:40
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            顶顶


            IP属地:吉林来自Android客户端39楼2022-08-02 21:03
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              电弩树(Bolt Bole)【在押韵的基础上,附带了Bolt的双关:闪电/弩箭】
              阳光消耗:225
              冷却时间:7.5s(开局冷却:0s)
              生命值:2000
              攻击间隔:3s(射击);0.25s(放电)
              伤害:35(射击);5(放电)
              索敌射程:正前方一行
              伤害范围:单体(射击);放电(AOE)
              能力概述:
              ①向目标射出闪电弩箭。弩箭击中目标后,会插入其并留存6s,朝周围3×3的所有敌人放电。
              ②当这株植物正前方无僵尸时,可手动点击,拖放至某一格,向那格的地板射出弩箭。弩箭击中地板后,会插入其并留存24s,朝那格的所有目标放电。
              特殊:
              ①能力②的施展算作攻击,攻击间隔正常计算。
              ②能力②的射击不会伤及任何目标,只会插入地板。
              ③弩箭在水中时,放电会伤及所有水中目标。
              ④能力②的弩箭射向天空时,会在那里引发一次雷电,随后消失。
              ⑤在天空之城时,雷云会伴随着PF的弩箭雨而来,与弩箭雨同时结束。此雷云是额外的,不影响关卡原来的雷云。
              ⑥多支弩箭可以在同一处无限叠加。
              ⑦弩箭会在雷云中引雷,即雷电必定劈中弩箭所在格的植物并摧毁弩箭。
              PF:所有插在僵尸或地板上的弩箭会立即朝自身放电区域放完全部的电量(即造成 剩余放电时间÷放电间隔×放电伤害 的伤害),随后射向天空,落下弩箭雨,以1根/s的速度随机降落并插入场内存在僵尸的地板上并照常放电,弩箭雨持续至所有弩箭降落完。
              图鉴背景:
              电弩树厌倦了他每次去天空之城都要过的雷云遮天蔽日的生活,为此他要找些乐趣,比如设法让高频放电成为“吸引伙伴”的特长。事实上他的确做到了,尤其是对原始豌豆和冰龙草——只不过结果有些不尽人意罢了。或许在这里需要明说,前面那个引号更应该给的是“吸引”二字?


              IP属地:安徽40楼2022-08-03 18:37
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                永恒三叶草(Cloveternal 词源:Clover,Eternal)
                阳光消耗:300
                冷却时间:3s
                生命值:300
                攻击间隔:3s(每次射击)
                伤害:30*3
                索敌射程:全屏
                伤害范围:子弹沿途穿透的所有地方
                能力概述:
                ①每次射出3枚子弹,其分别向场上最左、最右和距这株植物最近的僵尸直线飞去。
                ②在这株植物死亡后,进入不会被外界影响的休眠状态,在你做出“三件事”后苏醒。
                特殊:
                ①“三件事”包括:收集物品(如阳光,金币)、铲除或种植植物、手动操作植物。
                ②“三件事”不限事件顺序且可重复。
                ③以任何形式死亡都会进入休眠,即使是焚毁、位移、挤压和你的铲除造成的死亡,这株植物都会在原地休眠。
                PF:使所有植物下一次死亡时,也进入与这株植物相同的休眠状态,苏醒条件也相同。
                图鉴背景:
                永恒的时光中,什么才会珍贵?这个问题她已经想了太久,欢欣和苦痛早已无法让她动容,生死和聚离也是司空见惯。她最终在冥思遐想中找到了答案——或许是听到那句“是时候了,我们一起推翻‘永恒’的主宰!”的那一刻?她反复回味着,因为已经没有什么能像这一样让她心潮澎湃。


                IP属地:安徽41楼2022-08-03 19:03
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                  IP属地:安徽来自Android客户端42楼2022-08-03 19:04
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                    马上赶来


                    IP属地:吉林来自Android客户端43楼2022-08-03 19:07
                    收起回复
                      dd


                      IP属地:江苏来自Android客户端44楼2022-08-03 19:21
                      收起回复
                        40.41楼被吞了……暂时看看图吧



                        IP属地:安徽来自Android客户端45楼2022-08-03 19:30
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                          商贸醋栗(Goodsberry 词源:醋栗Gooseberry,货物Goods)
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                          冷却时间:10s
                          生命值:6000
                          能力概述:
                          ①令卡槽内的其它植物阳光耗费和冷却时间减少(无论如何,植物的费用只能是自然数)。
                          ②卡槽内只有一张商贸醋栗时,其正上下方各一张植物均阳光消耗-25点。冷却时间-1s;卡槽内有复数的商贸醋栗时,改为两张商贸醋栗之间的所有植物阳光消耗-25点,冷却时间-1s。
                          ③两种减费减冷却方式均可叠加。
                          ④通常情况下,第二种减费需要模仿者触发。
                          PF:清空你卡槽内所有卡片的冷却时间,返还自身周围3*3植物种植时消耗的一半阳光。
                          图鉴背景:
                          不管是行内人士还是外行,看到这个初来乍到的小子总是做赔本生意时,每次都忍俊不禁,甚至时常有人向老板金盏花提出辞退这小子的请求。但随着公司的收入和他在公司里职位的水涨船高,人们逐渐对他改观,询问他成功的秘诀。时任市场部主管的他则报之一笑——仍旧没有人去看公司在市场调查里的口碑上升曲线。


                          IP属地:安徽46楼2022-08-04 18:57
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                            桤木传令官(Heralder 词源:Herald,Alder)
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                            冷却时间:10s(开局冷却:5s)
                            生命值:1250
                            能力概述:
                            ①这株植物在场时,你卡槽内的“当前阳光不足以种下”的植物会变为“当前阳光足以种下”的随机植物,它们会在你的“当前阳光足以种下它们”时变回。
                            ②独立计算每张卡片是否满足变形和变回条件。
                            ③在你种下一株由这株植物变形的植物后,这株植物+250生命值。
                            特殊:
                            ①多个此植物在场时,能力①只生效一次。
                            ②被变形和被变回的卡片冷却时间是继承的。即变形为新卡片时,仍会计算新卡片的开局冷却;或是变回时,变回的植物仍继承上一次种下它后剩余的冷却时间。
                            PF:创建一个额外卡槽,你需要再选择一株植物(如果你有的话)来继续游戏。
                            图鉴背景:
                            其实“传令官”是大家给他起的绰号,因为他早年任职时有过黑历史······不过似乎他本人却不以为然,这就是我们每天早上9:00能在公司大楼里听见那声嘹亮的“全体人员,听我号令!”的原因。由此某些人开始怀疑,这是否是他的秉性或者童年时便养成的癖好?不过有很长一段时间大家都没听到那嘹亮的声音,同时人事部来了一个“无所不能”的家伙。


                            IP属地:安徽47楼2022-08-04 19:18
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                              IP属地:安徽来自Android客户端48楼2022-08-04 19:19
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