附灵花束(Posiessed 词源:Posy,Possessed)
阳光消耗:100
冷却时间:10s
生命值:100
攻击间隔:0.5s
伤害:10(近战);100(飞剑)
索敌射程:正前方1格
伤害范围:AOE
能力概述:
①不受任何攻击的任何影响,但受击后会将自身变为飞剑,向正前方飞刺一整行的目标。
②在飞剑飞出场外后,若原本这株植物所在的格子内仍可种植常规植物,将飞剑移至原地并变为这株植物。
③飞刺过程中每杀死一只僵尸,则变回时会减少30点生命值(不减少生命值上限),增加植物形态的15点攻击力和飞剑形态的150点攻击力。
特殊:
①在任意一种形态时都会永久保留所有强化效果(基础数值变更,属性增减等),变回植物或变为飞剑都不会使此条失效。
②飞剑系特殊衍生物,不会被阻挡或反弹。
PF:永久变为飞剑,保留所有强化效果,以常态的攻击间隔,飞剑形态的攻击力,攻击场上基础移动速度最慢的僵尸所在格的全部目标,每秒失去1点生命值,每杀死一只僵尸便增加3点生命值。
图鉴背景:
花与剑是她的家徽,而她的长辈对此的解释是,在战斗中逃避并不是什么丢脸的事,留下自己的生命,不忘自己的意志,活到最后一刻,立至万事终焉,这样才是胜利——花是生命,剑是战斗。这也是她的家族成为三大剑术派系中仅存的一脉的一大原因。但对于为何她能够化为飞剑,以及她的生命与灵魂之类的事,我们不得而知。
阳光消耗:100
冷却时间:10s
生命值:100
攻击间隔:0.5s
伤害:10(近战);100(飞剑)
索敌射程:正前方1格
伤害范围:AOE
能力概述:
①不受任何攻击的任何影响,但受击后会将自身变为飞剑,向正前方飞刺一整行的目标。
②在飞剑飞出场外后,若原本这株植物所在的格子内仍可种植常规植物,将飞剑移至原地并变为这株植物。
③飞刺过程中每杀死一只僵尸,则变回时会减少30点生命值(不减少生命值上限),增加植物形态的15点攻击力和飞剑形态的150点攻击力。
特殊:
①在任意一种形态时都会永久保留所有强化效果(基础数值变更,属性增减等),变回植物或变为飞剑都不会使此条失效。
②飞剑系特殊衍生物,不会被阻挡或反弹。
PF:永久变为飞剑,保留所有强化效果,以常态的攻击间隔,飞剑形态的攻击力,攻击场上基础移动速度最慢的僵尸所在格的全部目标,每秒失去1点生命值,每杀死一只僵尸便增加3点生命值。
图鉴背景:
花与剑是她的家徽,而她的长辈对此的解释是,在战斗中逃避并不是什么丢脸的事,留下自己的生命,不忘自己的意志,活到最后一刻,立至万事终焉,这样才是胜利——花是生命,剑是战斗。这也是她的家族成为三大剑术派系中仅存的一脉的一大原因。但对于为何她能够化为飞剑,以及她的生命与灵魂之类的事,我们不得而知。