转载NGA大神ktx123456文章,略做简化:
一、共鸣度:
传奇宝石的共鸣度提高的装备基础属性指的是装备的白板属性,也就是头、肩膀、武器、手套的伤害和其他位置的生命,和加成属性无关,也不提高战斗等级。
装备基础属性具体见上面一条,共鸣度提高全身所有装备的基础属性,每100点共鸣度提高5%,500点共鸣度提高伤害和生命25%。
重点!!!:共鸣度只提升装备的基础属性,也就是伤害和生命。而装备的加成属性,也就是力量、智力、韧性等属性,共鸣度是不加成的。
而加成属性,每一点提升一点战斗等级。
二、装备基础属性(血量/伤害):
基础属性受装备等级影响,满60级以后的装备根据来源不同受不同机制影响。
其中野外怪物和副本掉落装备的基础属性受地图难度影响,每种难度下掉落的同一品质的装备基础属性相同。
例如在地狱1难度下掉落的所有绿色鞋子、腰带都是+3385生命值,地狱2难度下+3695生命值。
除此之外获得的装备,如通过系统赠送、怪物精华开图鉴、暗影会密谋、战场奖励、秘境、悬赏等途径获得的装备,其基础数值受玩家巅峰等级和挑战秘境单人通关层数影响。
三、装备加成属性:
黄装有2条加成属性和1条魔法属性;
橙装、绿装有2-3条加成属性和1-3条魔法属性,其中3条加成属性和3条魔法属性的装备(3+3)在游戏里一般叫远古装。
满级装备(满60级)的加成属性数值在掉落的那一刻生成,每一种属性的具体数值都在一个范围内随机生成,ROLL值范围受巅峰等级影响。
例如:60级0巅峰等级的项链(黄装),加成属性的ROLL值范围8-18,也就是60级时最好可以获得带有两条18点属性加成属性的项链。
10巅峰等级的项链(黄装),加成属性的ROLL值范围8-28,也就是10巅峰等级时最好可以获得带有两条28点属性加成属性的项链,比0巅峰的多出20战斗力,全身3属性的话加起来就是好几百了。
重点!!!具体巅峰等级和满级装备数值的关系如下:
满级黄装的加成属性 ROLL值下限:(8)…………上限:(18+巅峰等级)
满级橙装、绿装的加成属性ROLL值下限:(20) …………上限:(30+巅峰等级)
想拿到高属性装备,只能提高自己的巅峰等级!!!
四:战斗等级
战斗等级由以下几个方面构成:
装备上的加成属性和铁匠强化属性,1点属性+1战斗等级,
传奇宝石的战斗等级加成,根据传奇宝石的星数和等级加成不同,在宝石上列明了加成数值;
地狱魔匣的战斗等级加成,需要跟着主线任务打完8层挑战秘境激活这个功能,在魔匣上列明了加成数值。
重点!!!碾压度:
玩家在任意地方打怪时,如果怪物的战斗等级高于玩家的战斗等级,就会触发碾压,玩家受到伤害提高(包括环境伤害,比如地板上的火),玩家造成伤害降低。
碾压程度只和战斗等级的绝对差值相关,也就是你100战斗等级打120的怪物,和1000战斗等级打1020的怪物,受到的碾压效果是一样的。
玩家跨100战斗等级打怪时,怪物伤害提高83%,玩家伤害降低46%。
战斗等级最重要的作用体现在打挑战秘境和打魔王入侵上,其中一级火焰男爵(火魔王)的战斗等级要求420,故世界频道一般喊组420火魔王/男爵。
同理,二级火魔要求1250,常见的喊组1000,玩家受到伤害提高200%,造成伤害降低66%,受到3倍伤害,造成1/3伤害,这就要求不能犯错,必须躲好所有地板技能了。

反之,如果玩家战斗等级高于怪物等级,也会反向碾压怪物,但是效果明显低很多,高450时造成伤害提高16%,受到伤害减少14%。你已经碾压怪物,这点伤害提升聊胜于无。
在当前主流的地狱1难度下,副本及野外怪物战斗等级520,喊组700打野、800神庙速刷的实际意义较小。
五、共鸣度PK战斗等级:
PVP,共鸣度大于战斗等级,PVP里战斗等级的增伤和减伤的范围只有正负百分之十。共鸣度的上限高很多。
PVE,战斗等级远大于共鸣度。别说你伤害高血量高,怪物的碾压程度只和战斗等级的绝对差值相关,跨100战斗等级,怪物伤害提高83%,玩家伤害降低46%。1000战等打1100战等的怪是这样,5000战等打5100战等的怪也是这样,这种碾压下,跨越400战斗等级,提升2倍的血量和伤害毫无意义,除非你技术和BD了得。
在后期,传说宝石提供的战斗等级远远比不上一件3属性满值装备提供的战斗等级。
所以,肝帝只要肯肝,肝出3+3,肝出一片天,PVE无敌。
传送门::https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=32860731
六、宝石的选择(传奇宝石):
对于0氪玩家,如果以PVE为主,请务必选择选择一、二星宝石,因为传奇宝石升到5级会有魔法装备掉落加成,1星加成5%,2星加成10%,全身两个2星加4个1星就能够40%魔法装备掉落加成,大大节省刷装备时间。
如果以PVP为主,可以考虑从自身实际情况出发凑一些便宜的五星宝石。
对于氪金玩家,根据自身情况来凑共鸣度和魔法装备掉落加成。


七:宝石选择(小宝石):
破甲、控制抗性等属性都有属性衰减的,随着属性的提升收益降低。
0氪玩家小宝石优先选择蓝水晶,,破甲初期的收益比伤害要高,但之后收益衰减。破甲是对暴击伤害的加成,高出敌人40护甲以内,每比敌人多一点破甲,暴击伤害加成0.5%,而且对玩家也有效。
氪金玩家优先太阳石和蓝水晶,以伤害为主。
PVP玩家优先控制抗性,高出敌人100点控制抗性能获得10%的负面状态时间减少,200点控制抗性获得15%的负面状态时间减少,之后越来越衰减,最终面对玩家最多能获得35%的负面状态时间减少。一些硬控职业可以搭配控制强度,面对玩家最多获得50%控制状态时间增加。
一、共鸣度:
传奇宝石的共鸣度提高的装备基础属性指的是装备的白板属性,也就是头、肩膀、武器、手套的伤害和其他位置的生命,和加成属性无关,也不提高战斗等级。
装备基础属性具体见上面一条,共鸣度提高全身所有装备的基础属性,每100点共鸣度提高5%,500点共鸣度提高伤害和生命25%。
重点!!!:共鸣度只提升装备的基础属性,也就是伤害和生命。而装备的加成属性,也就是力量、智力、韧性等属性,共鸣度是不加成的。
而加成属性,每一点提升一点战斗等级。

二、装备基础属性(血量/伤害):
基础属性受装备等级影响,满60级以后的装备根据来源不同受不同机制影响。
其中野外怪物和副本掉落装备的基础属性受地图难度影响,每种难度下掉落的同一品质的装备基础属性相同。
例如在地狱1难度下掉落的所有绿色鞋子、腰带都是+3385生命值,地狱2难度下+3695生命值。
除此之外获得的装备,如通过系统赠送、怪物精华开图鉴、暗影会密谋、战场奖励、秘境、悬赏等途径获得的装备,其基础数值受玩家巅峰等级和挑战秘境单人通关层数影响。
三、装备加成属性:
黄装有2条加成属性和1条魔法属性;
橙装、绿装有2-3条加成属性和1-3条魔法属性,其中3条加成属性和3条魔法属性的装备(3+3)在游戏里一般叫远古装。
满级装备(满60级)的加成属性数值在掉落的那一刻生成,每一种属性的具体数值都在一个范围内随机生成,ROLL值范围受巅峰等级影响。
例如:60级0巅峰等级的项链(黄装),加成属性的ROLL值范围8-18,也就是60级时最好可以获得带有两条18点属性加成属性的项链。
10巅峰等级的项链(黄装),加成属性的ROLL值范围8-28,也就是10巅峰等级时最好可以获得带有两条28点属性加成属性的项链,比0巅峰的多出20战斗力,全身3属性的话加起来就是好几百了。
重点!!!具体巅峰等级和满级装备数值的关系如下:
满级黄装的加成属性 ROLL值下限:(8)…………上限:(18+巅峰等级)
满级橙装、绿装的加成属性ROLL值下限:(20) …………上限:(30+巅峰等级)
想拿到高属性装备,只能提高自己的巅峰等级!!!
四:战斗等级
战斗等级由以下几个方面构成:
装备上的加成属性和铁匠强化属性,1点属性+1战斗等级,
传奇宝石的战斗等级加成,根据传奇宝石的星数和等级加成不同,在宝石上列明了加成数值;
地狱魔匣的战斗等级加成,需要跟着主线任务打完8层挑战秘境激活这个功能,在魔匣上列明了加成数值。
重点!!!碾压度:
玩家在任意地方打怪时,如果怪物的战斗等级高于玩家的战斗等级,就会触发碾压,玩家受到伤害提高(包括环境伤害,比如地板上的火),玩家造成伤害降低。
碾压程度只和战斗等级的绝对差值相关,也就是你100战斗等级打120的怪物,和1000战斗等级打1020的怪物,受到的碾压效果是一样的。
玩家跨100战斗等级打怪时,怪物伤害提高83%,玩家伤害降低46%。
战斗等级最重要的作用体现在打挑战秘境和打魔王入侵上,其中一级火焰男爵(火魔王)的战斗等级要求420,故世界频道一般喊组420火魔王/男爵。
同理,二级火魔要求1250,常见的喊组1000,玩家受到伤害提高200%,造成伤害降低66%,受到3倍伤害,造成1/3伤害,这就要求不能犯错,必须躲好所有地板技能了。

反之,如果玩家战斗等级高于怪物等级,也会反向碾压怪物,但是效果明显低很多,高450时造成伤害提高16%,受到伤害减少14%。你已经碾压怪物,这点伤害提升聊胜于无。
在当前主流的地狱1难度下,副本及野外怪物战斗等级520,喊组700打野、800神庙速刷的实际意义较小。
五、共鸣度PK战斗等级:
PVP,共鸣度大于战斗等级,PVP里战斗等级的增伤和减伤的范围只有正负百分之十。共鸣度的上限高很多。
PVE,战斗等级远大于共鸣度。别说你伤害高血量高,怪物的碾压程度只和战斗等级的绝对差值相关,跨100战斗等级,怪物伤害提高83%,玩家伤害降低46%。1000战等打1100战等的怪是这样,5000战等打5100战等的怪也是这样,这种碾压下,跨越400战斗等级,提升2倍的血量和伤害毫无意义,除非你技术和BD了得。
在后期,传说宝石提供的战斗等级远远比不上一件3属性满值装备提供的战斗等级。
所以,肝帝只要肯肝,肝出3+3,肝出一片天,PVE无敌。
传送门::https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=32860731
六、宝石的选择(传奇宝石):
对于0氪玩家,如果以PVE为主,请务必选择选择一、二星宝石,因为传奇宝石升到5级会有魔法装备掉落加成,1星加成5%,2星加成10%,全身两个2星加4个1星就能够40%魔法装备掉落加成,大大节省刷装备时间。
如果以PVP为主,可以考虑从自身实际情况出发凑一些便宜的五星宝石。
对于氪金玩家,根据自身情况来凑共鸣度和魔法装备掉落加成。


七:宝石选择(小宝石):
破甲、控制抗性等属性都有属性衰减的,随着属性的提升收益降低。
0氪玩家小宝石优先选择蓝水晶,,破甲初期的收益比伤害要高,但之后收益衰减。破甲是对暴击伤害的加成,高出敌人40护甲以内,每比敌人多一点破甲,暴击伤害加成0.5%,而且对玩家也有效。
氪金玩家优先太阳石和蓝水晶,以伤害为主。
PVP玩家优先控制抗性,高出敌人100点控制抗性能获得10%的负面状态时间减少,200点控制抗性获得15%的负面状态时间减少,之后越来越衰减,最终面对玩家最多能获得35%的负面状态时间减少。一些硬控职业可以搭配控制强度,面对玩家最多获得50%控制状态时间增加。
