如果你的线路一切设置正确,但是你在两个车站之间铺设的铁路长度超出了两个车站之间的直线空间距离3倍以上(例如山区铁路在两个车站之间的各种蜿蜒和盘绕),那么TPF2就会错误的判断你的铁路路径无效,造成游戏出现判断错误,从而提示你的列车无法正常停靠备用的车站终端。
解决方案就是在两个车站之间的铁路上设置多个路径点,并将路径点waypoint添加进火车路径的PATH中,让每一个路径点之间的路径长度小于两个车站之间的空间直线距离即可解决问题。
这是个游戏判断BUG,目前我已经在DISCORD反馈给了UG,在下次游戏更新时会解决。