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blender 如何实现面约束
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蓝凯斯特
富有名气
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如题,知道blender有边滑移功能但是不知道 ,元素到面如何约束,不用面约束虽然单个元素可以用法线移动,但是多了就不行了,包括缩放,旋转,变换
千落茗羽
闻名一方
11
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具体不知道你指的是什么。
编辑模式下,M3插件tab键有一个【表面滑动】模式,开启后点线面都会在面上移动。
物体模式下,开启吸附【face project】,勾选【旋转对齐】和【项目独立元素】,物体会吸附其它物体表面旋转移动,不过是以原点为中心,利用游标可以将原点设置到移动物体的表面。
蓝凯斯特
富有名气
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千落茗羽
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