个人前两天已经单排上钻了,距离上钻最近的时候是差80分,之后就是掉到白金2,这时候的打法是偏向不roll点,纯打运营,能劝架就劝架,没机会劝就规划路线打决赛圈。这个打法有个弊端,队友是人是鬼你是不知道的,只有打遭遇战的时候才大概知道队友水平。我很清楚我个人水平,能1v1或者1.5,但队友就不好说了。
所以当我掉到白金2的时候,我修改了一下打法,开局带队友roll点,是人是鬼落地2分钟就能判断出,打赢了,说明小队的临时作战能力不低,至少不会扣大分,能吃小分甚至吃鸡的水平。大家就可以开开心心的规划路线进决赛圈抢地盘了,路上有劝架的机会就抓住,劝不了就走。一般这个时候已经差不多剩10队左右了,也就是不扣分了,进决赛圈后就是抢地盘和转点,开枪威慑威慑,一般不会有人来强攻你们,这时候就等劝架抽人就行,想办法打进前五就是加小分,最后就是梅花桩各凭本事,打进前三就是加大分。
roll输了,大不了下一把,免得玩了十几分钟遭遇一波被团灭,发现原来队友是鬼,这时候才后知后觉的自己生闷气。
所以,这几天白金12的想冲分,建议roll点。
个人roll点位置:终点站,工作台,山崩,倒计时,侦查营。偶尔会去的点位:树木,俯瞰点,实验室,天沟。
这些点位一般可以根据复制器分布来跳。
所以当我掉到白金2的时候,我修改了一下打法,开局带队友roll点,是人是鬼落地2分钟就能判断出,打赢了,说明小队的临时作战能力不低,至少不会扣大分,能吃小分甚至吃鸡的水平。大家就可以开开心心的规划路线进决赛圈抢地盘了,路上有劝架的机会就抓住,劝不了就走。一般这个时候已经差不多剩10队左右了,也就是不扣分了,进决赛圈后就是抢地盘和转点,开枪威慑威慑,一般不会有人来强攻你们,这时候就等劝架抽人就行,想办法打进前五就是加小分,最后就是梅花桩各凭本事,打进前三就是加大分。
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所以,这几天白金12的想冲分,建议roll点。
个人roll点位置:终点站,工作台,山崩,倒计时,侦查营。偶尔会去的点位:树木,俯瞰点,实验室,天沟。
这些点位一般可以根据复制器分布来跳。