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UE5根运动问题求助

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如题,原本是UE4一切正常的工程,转UE5后,出现人物移动类似没有启动根运动的情况一样,人跑出画面,然后又跳回来

root的IK问题OK的(为了演示,我把动画的“启用根运动”勾去掉了),动画本身也是正常在根运动状态的
我看UE5,官方小灰人的动画是勾了“强制根锁定”,这样还是有两个问题:
1、一定是需要勾强制嘛?
2、我就算勾了,还是有明显卡断现象(就是不会马上跑出画面,但跑动过程,明显顿一下,能感觉到是动画重头播发的不流畅感)


IP属地:广东1楼2022-08-08 22:18回复
    IP属地:广东3楼2022-08-09 22:22
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      好像直接勾上启动根运动,然后强制那个关掉。你试试看呢?我之前也遇到过类似的动作问题,我是这么解决的


      IP属地:四川4楼2022-09-15 13:24
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        解决了没


        IP属地:安徽5楼2022-09-18 17:47
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          我这个解决了

          在IK绑定器里面,选中ROOT链条(没有的要创建,一般ROOT是基本都要),然后在detail面板里面把translation mode改成globally scalled(中文应该叫全局调用之类的),然后重新转换动画就可以


          IP属地:广东7楼2022-11-14 01:12
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            这个我刚找到问题,不知是不是我这种。有可能是动画本身问题,根运动最后一帧它的root回到了原点那就删掉错误的帧。也就是在未启用根运动最后一帧只要回到原点,它就是错误的。需要把回到远点的root帧删掉。如果还出错比如闪烁中间的帧有可能也有错的。


            IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-07-03 17:29
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