卡金的好处:
现在比例越来越低,确实薄纱每日1龟裂1的黑奴,以后比例还会更低,黑奴的收益肯定会进一步降低,他们没法提升,自然会多开机子多加角色来保证收益,这个在线人数的kpi算是稳了,新7连以上图产出的物品值钱, 以上周我们区的物价, 金粉20w,胸针80w 收益完全是黑奴的几倍,确实有利于保障正常玩家利益。
卡金坏处:
游戏内正常月卡战令玩家,不购买奇点胶囊,本身实力又不够刷传说难度获取奇点结晶加之现在没人带老4连,就进入了非常负反馈的恶性循环,上线没提升-上线没提升-和欧皇氪金玩家不能弥补的进度差距越来越大,放弃充值,变为黑奴,黑奴收益不行,卖号走人
我建议下个版本山铜添加和紫粉红一样可以制作自选部位坯子,然后增加怪物属性,,添加类似毒奶粉黑鸭之境这类洗词条的地图(建议放在主线金本之后团本之前),掉落可以按照奥德赛芯片一样出紫牌或者金牌时候有几率出可交易的,这样普通玩家吃低保慢慢洗,每天都有提升的正反馈(只要刷早晚凑齐装备,新图新词条攒材料)tongtong,土豪玩家可以收一些玩家手中的材料进行速度副本毕业
这样一件装备上面的词条就是蓝黄蛋的6条,和新出累死黑鸭的这图新加的词条(几条按策划需求),这样正常玩家对比现在正反馈提升,促进上线动力和氪金动力,同时战力不会因为套装凑齐而发生太大的变化,想要轻松速刷或者竞速依旧要洗练词条。洗词条要么帮运营回收货币维持市场, 要么氪金开箱子弄蓝蛋,只要玩家在玩,我们运营永远不亏,就算他是月卡战令党 每年从他身上也能捞取不少真金白银 更何这类玩家实际占现在游戏绝大数,数量起来也是一笔不小的收益
现在比例越来越低,确实薄纱每日1龟裂1的黑奴,以后比例还会更低,黑奴的收益肯定会进一步降低,他们没法提升,自然会多开机子多加角色来保证收益,这个在线人数的kpi算是稳了,新7连以上图产出的物品值钱, 以上周我们区的物价, 金粉20w,胸针80w 收益完全是黑奴的几倍,确实有利于保障正常玩家利益。
卡金坏处:
游戏内正常月卡战令玩家,不购买奇点胶囊,本身实力又不够刷传说难度获取奇点结晶加之现在没人带老4连,就进入了非常负反馈的恶性循环,上线没提升-上线没提升-和欧皇氪金玩家不能弥补的进度差距越来越大,放弃充值,变为黑奴,黑奴收益不行,卖号走人

这样一件装备上面的词条就是蓝黄蛋的6条,和新出累死黑鸭的这图新加的词条(几条按策划需求),这样正常玩家对比现在正反馈提升,促进上线动力和氪金动力,同时战力不会因为套装凑齐而发生太大的变化,想要轻松速刷或者竞速依旧要洗练词条。洗词条要么帮运营回收货币维持市场, 要么氪金开箱子弄蓝蛋,只要玩家在玩,我们运营永远不亏,就算他是月卡战令党 每年从他身上也能捞取不少真金白银 更何这类玩家实际占现在游戏绝大数,数量起来也是一笔不小的收益