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PS1800,六物攻手盾狗高达队

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先占个楼,晚些时候更新详细信息


1楼2022-08-10 09:16回复
    组队思路:

    这支队伍的初版是一个双狗队,因为自己是盾版想着重铸盾狗荣光(虽然也没高光过)决心组一个盾狗队,那么首先在队伍里加入一只炽焰咆哮虎,没有这只宝可梦我不会玩这个游戏。第二只一级神的选择让我犯了难,因为不喜欢下雨和超能系的原因,剩下还能用的一级神已经不多了,再三考虑从伊裴尔塔尔、固拉多、苍响三只一级神中选择了苍响,不论是y还是古跟盾狗搭配感觉最后都会沦为海苍的玩具。这三只宝可梦的入队便意味要同时与雨晴两大天气为敌,在对方的天气主场作战非常困难,我便想到了用班基拉斯的扬沙去破坏对方的连携。这四只宝可梦决定后又出现了一个新的问题出现,我被地面系贯穿了,于是加入了能够规避地面系伤害同时又能和咆哮虎组成双威吓的土地云。虽然我方拥有双威吓,但有着多达五只物攻手的队伍同时也会被对面不停地威吓导致很快失去输出,一开始我还想着挑选一直特攻向宝可梦缓解这个状况,图鉴翻着翻着脑子一热,干脆一不做二不休整个不服输六个物攻手跟对面莽到底,最适合的不服输无疑是能够克制盖欧卡的雷电云。
    最开始的构想是觉着雷云在当前环境中速度还算一个不错的水平,剑狗超速极速雷云1点,盾狗超速剑狗1点这样的速度线,通过极巨化藏指导养大哥的方法取胜。但使用一段时间后,雷电云频频掉链子,作为队伍里最大的盖欧卡反制手段经常被盖欧卡反杀,不触发特性输出完全不够看,还常年活在巨兽斩的阴影之中。雷电云的好兄弟土地云也常常遇到同样尴尬的情况,输出差口气还容易暴毙。这两兄弟无法扛起极巨化输出的大梁,苍响不能极巨化的问题也愈发明显,所以把这三个打包踢了。班基拉斯倒是意外惊喜,在需要它时往往有着精彩发挥。


    2楼2022-08-10 18:25
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      初版队伍分数一直在1400左右徘徊,虽然第一次拯救盾狗计划失败了,但并非全无收获。1.我认为通过盾狗指导去强化核心的战术具备和其他体系竞争的实力;2.队伍急需更稳定的盖欧卡对策;3.地面系的打击面非常有必要;4.被指导的对象自身需要一定坦度来保证持续输出,否则大费周章的找机会指导还不如点帮手;5.全物攻手的配置在指导的帮助下,不仅没有拖后腿,反而相当好用;6,不服输可以不上,但不能没有。有了总结我开始物色新的宝可梦,金刚猩无疑是更为优秀且稳定的盖欧卡对策,同时属性上也和之前留下的虎狗班三兄弟形成良好互补。基格尔德是刷图鉴时偶然看到的,想到它的主流玩法和队伍的核心玩法相似,又有地面系神技千箭齐发,自己平时接触的也不多索性拿来试试。最后一只宝可梦比较随意,因为不服输是这支队伍的刚需,所以随手选了这只刚好比雷电云肉一点点输出高一点点但也过了一百速度线的迦勒尔闪电鸟。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2022-08-10 20:11
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        牛逼哦,我之前也组了个盾狗加Z神不过是指导大喊广防盾狗


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-08-11 00:35
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          当时的队伍码,不过已经过期啦


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-08-11 00:36
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            才发现切错号,写了一堆被吞了……晚些时候更新


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2022-08-11 03:13
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              之前在看到过楼主打,很有意思的队伍,强


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2022-08-11 09:25
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-08-11 10:27
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                  单体分析:

                  满血,速度贪了一手11n超速极速风妖精,原先只准备超速雷电云2点,后来觉着苍响可能也是这么想的就多拉了一些,其余分给攻击(感觉种族值分配上还有很大提升空间,欢迎各位聚聚提出意见)。不晓得各位有没有玩过怪物猎人,如果有玩过并且体验过长枪这把武器,应该就能感受到盾狗的魅力(指都没人玩)。和用一柄利剑砍穿对面姐姐不同,既然盾狗的核心物件是盾,我认为掩护队友才是它的归宿。配招方面能很好的体现这点,广防在当前环境非常强势,很多热门的一级神失去了赖以成名的AOE后力度立马下降不止一个等级。指导最大的亮点莫过于能够强化守住状态的队友,高速指导带来的一级防御在和对方物攻手对攻时效果显著,全员物攻手的配置也意味着“德玛西亚,人人皆可称王”。虽然盾狗抗性足够优秀,但是也需要守住来更安稳的度过对方的发力期。巨兽弹伤害不太行,有扑击就好了。


                  IP属地:湖北9楼2022-08-11 16:10
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                    基格尔德的种族值分配是从谢米聚聚的帖子里抄的,原贴传送门:https://tieba.baidu.com/p/7842429548。保留了基格尔德的主流玩法,惟一的区别就是盘蜷换成了龙舞。盘蜷实质上带来的能力收益等同一次指导,守住/替身+指导可以在强化的同时维持血量的安全,龙舞+指导的combo则被我称为小地掌控,能够更快更安全成型的高达便是这个队伍的制胜法宝。


                    IP属地:湖北10楼2022-08-11 16:46
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                      队伍最大的盖欧卡、海兔兽对策,其余状况基本不选出。打盖欧卡大概率首发给对面看一眼马上跑,留着草场给狗蛇两兄弟回血后期再回来收割残局,或者利用下马威/滑梯的压力为基格尔德争取输出/强化/替身/恢复的时间。


                      IP属地:湖北11楼2022-08-11 17:07
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                        极攻满血的配置,班基拉斯的属性组合注定了它与弱点保险的适配性,看似属性上被晴雨双神克制,却能通过沙暴的特防加持或指导的物防加持反杀极巨盖欧卡或固拉多,不极巨化的晴雨双神则会因为广域防守的存在失去对班基拉斯的威胁。其余多数情况作为针对超级巨喷火龙与反空间的主要手段选出,携带了极巨龙针对不好处理的帕路奇犽。班基拉斯选出基本绑定了极巨化,绝大多数主流一级神在极巨化对攻时都占不到班基拉斯的便宜,反之班基拉斯没能成功和对方极巨手兑子则会让班基拉斯成为一个极巨靶子。一开始选择班基拉斯入队时并没有考虑这么多,大多是实战后得到的总结,选择这样一只宝可梦的理由也很简单,我讨厌雨天也不想被晴天宰治,于是选择了“也无风雨也无晴”。


                        IP属地:湖北12楼2022-08-11 18:06
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                          盾狗z我也用过,个人感觉完全不需要加攻击,分给特防吃龙神大地或者物防顶苍圣剑都可以考虑


                          IP属地:新加坡来自iPhone客户端13楼2022-08-12 00:14
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                            极速满攻迦勒尔闪电鸟,可以首发抓咆哮虎,也可以藏在后面吃威吓,作为全物攻手队伍几乎不存在吃不到威吓的情况,多数情况只是选人时警告对面小心点。迦勒尔闪电鸟区别于雷电云的地方在于它弱飞但抵消了岩的弱点,极巨情况下可以和固拉多从容对攻,但是无法与对方对着飞冲。携带木子果一方面是因为己方队伍没有异常状态对策,一方面是很多对手已经把首回合要催麻烧你写脸上了,木子果配合指导非常适合作为队伍的进攻起点。闪电鸟和雷电云的第二个区别是,闪电鸟变小后很容易自杀,这也是我选择雷鸣蹴击的原因,近战带来的减双抗会抵消闪电鸟相对雷电云肉一点的优势,格斗系最大的打击对象咆哮虎是不敢随便在闪电鸟面前站场轮转的,雷鸣蹴击已经足够踢死咆哮虎了,稳定减一级防御的效果对于全物攻手的队伍也有很大的增幅。火焰踢能很好地扩充打击面,但不满的命中真的很蠢,非极巨化慎点。


                            IP属地:湖北14楼2022-08-12 10:20
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                              相信有的朋友发现了这个队伍的名字“小王和他的朋友们”,而他就是小王。我的队伍里不能失去炽焰咆哮虎,就像西方不能失去耶路撒冷。咆哮虎我相信大家已经再熟悉不过了,除了包干队伍里所有的脏活累活,有时也要承担极巨化输出的重任(泪目)。应对常规咆哮虎是所有队伍都会考虑的,但一只受过高等教育的极巨化咆哮虎却往往能成为对方无法越过的高墙,在原本准备极巨化的对象没来得及极巨就暴毙时也需要极巨咆哮虎来救场,极巨咆哮虎在以苍响蕾冠王为主力又没带强水特攻手的队伍时一般都有不错的表现。


                              IP属地:湖北15楼2022-08-12 10:43
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