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机械战神用蓝拳打好难受

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斯塔克和那五个兵器怪那边差不多是白给的小boss,机制还算对蓝拳这种手短职业很友好的,但是蓝色和紫色怪物那边,紫色那个勉强能接受,但是蓝色的那个不能忍,从头到尾一直放那种无规则小aoe技能,上去打她动不动就要吃到这些技能残血,要和这些技能斗智斗勇,到最后boss,1阶段倒是没啥说的白给阶段,2阶段时钟也是白给,就是你那个追着你的大圈,经常来不及前前冲就被秒了,有一把夸张的花了12个复活币,我用四叔打,一个复活币都不花,用蓝拳就得和怪的技能斗智斗勇,只能说策划设计机制的时候可以考虑下手短职业吗。



IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-08-11 19:18回复
    确实不友好


    来自iPhone客户端2楼2022-08-11 19:22
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      极速闪避在这里有用


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-08-11 22:05
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        手短是这样的
        要么用急速闪避拼脸换血要么站旁边发呆


        IP属地:浙江4楼2022-08-11 23:25
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          二阶段boss抡电锯可以柔滑后跳和神反跑开的 到了边角绕圈跑挺简单的呀


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2022-08-12 00:07
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            成难受了。我3.65的鬼泣气功打得老舒服了。用蓝拳一把得扔四五个复活币


            IP属地:吉林来自iPhone客户端6楼2022-08-12 00:26
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              井盖觉得很赞


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-08-12 03:02
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                机械战神设计确实有问题,不是说时长的问题,完全是无规则机制,就是要回收你复活币。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-08-12 04:24
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                  想想大枪打左右横跳的卡巴莉是什么感觉


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2022-08-12 06:30
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                    蓝色那个注意把球吃了就不会有那些不规则落雷了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-08-12 06:44
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                      秒不掉,没霸体,皮脆,那就走机制,不走机制当然不友好了,不然就做复活币战士


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-08-12 08:37
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                        boss二阶段你可以用洗衣机拉着他,你就在内圈了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2022-08-12 10:23
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                          必须稻草人了


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-08-12 10:24
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                            试试小技能流,练练断闪不会死的


                            IP属地:山西来自Android客户端15楼2022-08-12 11:49
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                              我第一把用了16个币,后面熟练了,基本就用4-5个币了,刚到门槛打得真累,空一发核爆拳都想砸键盘了。。。。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-08-12 13:06
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