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贴二,上周六航母混战活动的总结贴

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上周六的航母大战举报的契机是PS2CPC网站计划参与进行这一届军团战的直播,而他们需要一个机会来让他们对已有技术和计划进行测试和准备。正好军团战也近了,所以我当时决定联系一些人看看有没有兴趣一起弄这样一个活动。在得到了一些回应之后我确定了这事儿能办,于是最后联系了12个军团作为主要参与成员(一开始是9个)。当然,这不是重点。
在写那个所谓的规则的时候,我有意玩儿了一点文字游戏,留了3个小小的空子在里面。这算是我个人的一点恶趣味,也是我当时忙里偷闲给自己的一点乐趣。这3个小空子分别是:规则指出希望参与军团不要出巨像攻击航母,但是没说不能开出来攻击飞机;强调了这是一个载具和步兵混合的活动,以及通过轨道炮的问题暗示了可以通过建筑系统参与活动(飞机,轨道炮,连枷);以及一个有意留出的10分钟准备时间,因为每个阵营都有能够整活的东西,比如TR可以运打桩AA MAX或者撞针重步上甲板,比如VS可以运电磁和狂暴AA MAX上甲板,比如NC可以运工程狙工程上甲板。总而言之,我希望这能帮到那些仔细看了规则的人获得更多的乐趣,因为我知道大部分时候很多人是不会,也懒得去看这些所谓的规则的,这算是我的私货吧。


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2022-08-13 04:41回复
    但是就像我此前说的那样,我这个人最大的毛病就是做事太过于理想化,目前看来这个问题还是会继续持续下去。我总觉得我来得及集合游戏里的玩家一起去集火攻击航母的巨像,但是实际上呢?各种因素加起来一片混乱。
    这里不得不提的是直播中我反复提到希望各位不要开出巨像来攻击航母。其实无论是谁的巨像,我都是先观察开火方向在做推断的。因为如果巨像在攻击航母,那会是一个很明显的方向轨迹,事实上,最早出现在镜头里的一些巨像,他们确实有人在攻击航母弱点,也有人真的只是在攻击飞机。我不希望看到的是巨像太多导致航母瞬间消失,事实上我希望每艘航母过中点之后能够带来10分钟左右的高强度战斗,然后两艘航母直接的间隔大概3分钟是休息时间,这样大家玩得开心,直播效果也好一些。


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2022-08-13 04:47
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      废话了这么多其实主要就是想说明,某些军团的本意并不是攻击航母,出现了这个情况是某些个人失控导致的,但在军团内部,他们明确给出的是"不要攻击航母"的要求,我有他们这句话,就足够了。


      IP属地:澳大利亚来自Android客户端3楼2022-08-13 04:50
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        所以,给上周六的亚服航母大战画上一个句号吧,这是一个挺大的活动,它不太完美,甚至称不上好,但最后我的目的还是达到了一部分,那就是让大家能够玩的更开心一些。


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2022-08-13 04:51
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