最近有点事情外加沉迷lpl电竞经理,所以一直没有开坑玩。昨天总算入坑开玩了,目前进度是完成大学3星。结合自己的感受和前作双点医院做一个横向的比较。
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先吐槽一下,昨天打了五百字被度娘吃了。只能今天重打。
Ps.先说下黄金马桶的事情。我有单独开贴图文教程,目前等度娘审核。已经半天了。
=========下面进正题=========
1。操作方法:基本延续了前作的操作模式,快捷键都可以自定义按键,相对来说还是比较方便的,玩过医院的上手应该没有难度。
2。游戏界面:总体和医院没有区别,左下为各种建造通用物品购买和员工聘用,然后是各种图表和查看选项。右边是金钱和日期等信息。唯一要吐槽的就是为什么都要用图标啊,和医院一样用文字不是更清晰一点吗?
3。游戏主体思路:这是跟前作最大不同的地方。医院主要游戏方式概括为4个字就是快治快走。然而本作的主旨是让客户在特定的时间里保持较高的状态来达成更好的服务效果,总体思路是满足需求。
4。实际游戏过程中的不适应之处:a-医院物品是点击就可以拿起了,本作要长按后才能拿起。增加了操作实际效果不是很好。b-编辑房间功能,ctrl和shift的操作有了提示,但是总感觉使用下来手感不是很好。zx转向默认是微调,按了功能键才是直接转90度,不如直接90度按功能键微调用着方便。c-空间编辑:这是我要吹爆的部分。上一作最捉急的部分就是医院外围空间给你限制死了,有时候你的角落无论如何都放不下一个房间。本作可以在土地区域内自由更改建筑面积。方便放下各种房间。
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未完待续。。。。
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先吐槽一下,昨天打了五百字被度娘吃了。只能今天重打。
Ps.先说下黄金马桶的事情。我有单独开贴图文教程,目前等度娘审核。已经半天了。
=========下面进正题=========
1。操作方法:基本延续了前作的操作模式,快捷键都可以自定义按键,相对来说还是比较方便的,玩过医院的上手应该没有难度。
2。游戏界面:总体和医院没有区别,左下为各种建造通用物品购买和员工聘用,然后是各种图表和查看选项。右边是金钱和日期等信息。唯一要吐槽的就是为什么都要用图标啊,和医院一样用文字不是更清晰一点吗?
3。游戏主体思路:这是跟前作最大不同的地方。医院主要游戏方式概括为4个字就是快治快走。然而本作的主旨是让客户在特定的时间里保持较高的状态来达成更好的服务效果,总体思路是满足需求。
4。实际游戏过程中的不适应之处:a-医院物品是点击就可以拿起了,本作要长按后才能拿起。增加了操作实际效果不是很好。b-编辑房间功能,ctrl和shift的操作有了提示,但是总感觉使用下来手感不是很好。zx转向默认是微调,按了功能键才是直接转90度,不如直接90度按功能键微调用着方便。c-空间编辑:这是我要吹爆的部分。上一作最捉急的部分就是医院外围空间给你限制死了,有时候你的角落无论如何都放不下一个房间。本作可以在土地区域内自由更改建筑面积。方便放下各种房间。
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未完待续。。。。