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探讨一下人物属性。

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MMR里的人物属性有腕力,智力,体力,速度,攻击力和守备力这六项吧。腕力+人类武器攻击力=攻击力。腕力上限255(不修改的前提下),所以攻击力最高也就是755吧(武器是单体激光炮)。体力是守备力的一部分吧?体力+人类防具防御力=守备力。速度似乎大体上决定出手顺序,数值越高越占便宜。我最不了解的是智力,上限同样是255。智力影响什么呢?命中和闪避吗?还是有其他用途?希望了解的老铁们指点一二,谢谢了。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-08-13 16:44回复
    没什么用


    IP属地:上海2楼2022-08-22 15:03
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      腕力上限就是255,想改多也改不了


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2023-11-02 08:38
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        最近重温发现:体力不完全等于守备力。在三人体力都等于189的情况下,卸掉所有人类装备:猎人的守备力是206,而机械师和女战士的守备力只有156。具体情况我还真搞不清楚。体力也不关乎血量呀,因为中后期同等级,女战士的血量肯定最高。。。


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-12-10 10:34
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          没玩明白吧啊,速度才是决定防御力


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-11 12:22
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            嗯。重温发现:净守备力=(体力+速度)/2。以前认为体力=净守备力的认知,是错误的!
            但是智力的作用,目前还是不清楚。有知道的大神,希望能指点一二,谢谢。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-06-24 15:46
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