随着天数不断增加,各种看人减耐心、顾客身边减速等负面卡片也会要求选择,在只做披萨的情况下,就得需要建设全自动化了,下面简单说一下全自动化的具体实现攻略。
1、煮饭区域
橄榄油需要一个传送带,2级的就行(可抓取)再连接一个合成器。
大米连接一个传送带,1级就行。再连接一个搅拌器(需要可传送搅拌器),(旁边放橄榄油合成器,这样大米在搅拌一次后就会自动倒橄榄油,大米就不会搅拌2次了)再在搅拌器后面连接一个合成器
番茄连接一个传送带,1级就行。后面跟一个搅拌器(需要可传送搅拌器),再连接一个合成器(方向需要调整朝大米合成器那面)
芝士连接一个传送带,1级就行。后面跟一个搅拌器(需要可传送搅拌器),再连接一个合成器(方向需要调整朝大米合成器那面)。因为橄榄油在大米旁边,所以我在芝士的搅拌器和合成器之间放了一个传送带。
注意事项:一定要在大米合成器下面接一个识别传送带,并让传送带识别成品的披萨。我们之前在大米搅拌器后面放传送带,也行,但第一或第二个总会出错,需要手动把错误的拿掉。
原理:大米在搅拌器搅拌一次后,因为旁边有橄榄油合成器,所以变成了被涂了橄榄油的面饼,被可传送的搅拌器传送到合成器上面,因为后面连接的是识别成品披萨的传送带,面饼并不会被传送走。左边是搅拌好的芝士,右边是搅拌好的番茄,就会在合成器上合成出成品披萨,这样就被传送带识别出并运走了。
2、上菜区域
分离器的原理是分离前面的披萨,然后分离出来的披萨块是在分离器上的。
分离器前面不能接朝着分离器的传送带,要么像我一样前面放一个柜子,如果需要放传送带,得把传送带的方向换一下,不正对着分离器就行。
自动装盘器的方向有显示,对着分离器就行,然后通过传送带,把洗好的盘子运给装盘器就能实现自动装盘。
3、餐厅区域
如果要搞餐厅自动上菜、自动收盘子,必要一个减1顾客人数的卡片,因为搞全自动后,桌子只能做下1个人。
建议餐桌换成吧台,吧台可以去除顾客坐下后的思考阶段,实现顾客快速点餐,增加翻台率。
原理:装盘器把披萨装盘后运到中间的传送带,然后通过传送带运到每个餐桌的前面。
每个餐桌通过一个传送带连接,最后连接到洗碗区域,实现自动收盘。
注意点:1、顾客只会抓取自己前面传送带上的食物,如果前面不是传送带,就不会抓取
2、收盘子线转弯的地方不能放餐桌,因为披萨是内线,转弯放桌子,顾客拿不到食物。
3、脏盘子不能太多。脏盘子在桌上的时候,顾客是不会坐下的。这种流水线收盘子,可能是游戏机制,在桌上的盘子被传走,上一个盘子还没到桌子上的时候,游戏判定这是桌子上没脏盘,顾客就会坐下。但脏盘子太多,桌上的盘子运走了,顾客马上放下一个脏盘子,后面的盘子运不了,就会导致这个桌子顾客坐不了。
4、洗碗区域
洗碗区域简单,就是脏盘子运过来,传到洗碗机,然后洗好的再传到装盘器。
我因为比较懒,就用了5个自动洗碗的,其实在后期人多的时候,那个双倍洗碗速度的手洗槽最好,带上刷子,比其他洗碗的效率都高,洗碗的人直接对着洗碗机按住O健就行,还节约了很多空间,
这是我的总图,目前到加班17天了,已经要崩了,传送带的速度是恒定的,每一关都在加人数,时间不变,导致了我披萨还没运到2边就被中间的吃了,脏盘子也传送不及时了,如果要闯更多关,需要上菜2条,收盘2条传送带。
就像这样,收盘从中间断开,左右2边都收,上菜也是,左右2边都上。
提示:记得在摆好后,先开练习模式,让可识别传送带识别一下你要它传送的东西
1、煮饭区域
橄榄油需要一个传送带,2级的就行(可抓取)再连接一个合成器。
大米连接一个传送带,1级就行。再连接一个搅拌器(需要可传送搅拌器),(旁边放橄榄油合成器,这样大米在搅拌一次后就会自动倒橄榄油,大米就不会搅拌2次了)再在搅拌器后面连接一个合成器
番茄连接一个传送带,1级就行。后面跟一个搅拌器(需要可传送搅拌器),再连接一个合成器(方向需要调整朝大米合成器那面)
芝士连接一个传送带,1级就行。后面跟一个搅拌器(需要可传送搅拌器),再连接一个合成器(方向需要调整朝大米合成器那面)。因为橄榄油在大米旁边,所以我在芝士的搅拌器和合成器之间放了一个传送带。
注意事项:一定要在大米合成器下面接一个识别传送带,并让传送带识别成品的披萨。我们之前在大米搅拌器后面放传送带,也行,但第一或第二个总会出错,需要手动把错误的拿掉。
原理:大米在搅拌器搅拌一次后,因为旁边有橄榄油合成器,所以变成了被涂了橄榄油的面饼,被可传送的搅拌器传送到合成器上面,因为后面连接的是识别成品披萨的传送带,面饼并不会被传送走。左边是搅拌好的芝士,右边是搅拌好的番茄,就会在合成器上合成出成品披萨,这样就被传送带识别出并运走了。
2、上菜区域
分离器的原理是分离前面的披萨,然后分离出来的披萨块是在分离器上的。
分离器前面不能接朝着分离器的传送带,要么像我一样前面放一个柜子,如果需要放传送带,得把传送带的方向换一下,不正对着分离器就行。
自动装盘器的方向有显示,对着分离器就行,然后通过传送带,把洗好的盘子运给装盘器就能实现自动装盘。
3、餐厅区域
如果要搞餐厅自动上菜、自动收盘子,必要一个减1顾客人数的卡片,因为搞全自动后,桌子只能做下1个人。
建议餐桌换成吧台,吧台可以去除顾客坐下后的思考阶段,实现顾客快速点餐,增加翻台率。
原理:装盘器把披萨装盘后运到中间的传送带,然后通过传送带运到每个餐桌的前面。
每个餐桌通过一个传送带连接,最后连接到洗碗区域,实现自动收盘。
注意点:1、顾客只会抓取自己前面传送带上的食物,如果前面不是传送带,就不会抓取
2、收盘子线转弯的地方不能放餐桌,因为披萨是内线,转弯放桌子,顾客拿不到食物。
3、脏盘子不能太多。脏盘子在桌上的时候,顾客是不会坐下的。这种流水线收盘子,可能是游戏机制,在桌上的盘子被传走,上一个盘子还没到桌子上的时候,游戏判定这是桌子上没脏盘,顾客就会坐下。但脏盘子太多,桌上的盘子运走了,顾客马上放下一个脏盘子,后面的盘子运不了,就会导致这个桌子顾客坐不了。
4、洗碗区域
洗碗区域简单,就是脏盘子运过来,传到洗碗机,然后洗好的再传到装盘器。
我因为比较懒,就用了5个自动洗碗的,其实在后期人多的时候,那个双倍洗碗速度的手洗槽最好,带上刷子,比其他洗碗的效率都高,洗碗的人直接对着洗碗机按住O健就行,还节约了很多空间,
这是我的总图,目前到加班17天了,已经要崩了,传送带的速度是恒定的,每一关都在加人数,时间不变,导致了我披萨还没运到2边就被中间的吃了,脏盘子也传送不及时了,如果要闯更多关,需要上菜2条,收盘2条传送带。
就像这样,收盘从中间断开,左右2边都收,上菜也是,左右2边都上。
提示:记得在摆好后,先开练习模式,让可识别传送带识别一下你要它传送的东西