决定武器攻击力的是
1. 基础等级,1周目未通关锁死150,2周目160,3周目170,4周目180,5周目190,奈落深层随机出现200
2. 加值,也就是等级后面的那个+1,+2的数字。1周目随机有+1的,2周目可以出现+10,3周目+20, 4周目+30
5周目奈落初始+36,通过琉璃提升,到后续高阶关卡最高到 +120
武器通过合魂可以提升基础等级和加值
基础等级必须和基础武器同档次或者更高档次的合魂才能提升
例如蓝色的只能找紫色的或者绿色,橙色的合,紫色就不能用蓝色的了
加值不需要,只要比当前武器高就行。如果合魂的材料不是橙色,则最多只能+1, 比如+10的武器 与 + 20的绿色的合魂,只能到11
如果是橙色的,则可以提升一半左右,比如+10的与橙色+20的合魂,可以到+15
3. 基础属性和任务属性,以太刀薙刀镰为例
太刀主要看的是心,其次是技,则人物这两项属性对太刀有攻击加成
薙刀镰主属性是咒
通过词条 反映改变 则可以调整主属性
另外,锻造所的改造功能,可以强化对主属性(或次要属性)的提升程度,进一步提升人物属性对武器的提升度
一般非主咒武器会选择反映改变(咒),因为大部分build都是咒200
这个词条有继承词条
4. 对攻击反映词条
堆攻击反映词条可以额外提供一个人物属性(或其他)对武器的加成
比如攻击反应体,可以将体的数值按一定比例加成到武器上
还有一些对攻击反映(精华量)等
一般选择自己200属性的作为这个词条的选择,所以大部分时候推荐 对攻击反映(咒)
这个词条可以直接洗出来
5. 守护灵,魂核,装备词条
魂核可以增加攻击力,乘以守护灵的攻击系数,仅当前守护灵生效
装备上,手部有+攻击的词条出现,且可以继承,可以各个部位都去继承
但是一般没必要,因为有更重要的继承需要
一般,咒200,武器就按照 反映改变(咒),对攻击反映(咒)去处理就好
机关棍,薙刀镰因为本身就是咒,则不需要反映改变
以太刀为例,如果你的心也是200,则也不需要反映改变。同等情况下,默认的加成 比 改变的高
最后之所以选择咒,是因为更通用,绝大部分build都是咒200
理论上其他的200也是可以的,但是这些build不是很常见,一旦你要换其他玩法,则武器也要跟着改,就很麻烦了
武器的其他词条,优先考虑奥义两立,前提是这个武器需要奥义两力
比如双刀,机关棍,薙刀镰就需要
而太刀,长枪就不需要
其他要看武器的特点了