虽然现在称号大多有属性,不过没有什么特色
很久以前没有出属性称号前大家都愿意显示出自己喜欢的称号「xxx的结拜」「xxx护军」
以前还出过一些酷炫字体的称号,平时也会出一些活动称号,任务也会给一些成就称号,商城消费积分称号,官方就没想过这些称号没有属性的情况下没有人愿意使用么,那么出这些称号的意义在哪里?挂机站街?
「龙腾虎跃」「十五载」「再战三国」
我建议:
方案1.把属性称号的属性可以后台应用,但是显示称号可以另外显示,把称号做到自由化。
方案2.出一个称号收集册,达到多少个称号就有多少属性,这样可能会影响到魔鬼称,具体机制可以优化,但是可以把显示称号随意放出来不影响称号收集册的属性
方案3.称号属性对应成就点和声望点激活属性,类似于经络那种最多只能激活几个称号属性,这个具体没什么规划只有个大概思路
望三国的产品经理和策划看到可以把这些诉求看一看
很久以前没有出属性称号前大家都愿意显示出自己喜欢的称号「xxx的结拜」「xxx护军」
以前还出过一些酷炫字体的称号,平时也会出一些活动称号,任务也会给一些成就称号,商城消费积分称号,官方就没想过这些称号没有属性的情况下没有人愿意使用么,那么出这些称号的意义在哪里?挂机站街?
「龙腾虎跃」「十五载」「再战三国」
我建议:
方案1.把属性称号的属性可以后台应用,但是显示称号可以另外显示,把称号做到自由化。
方案2.出一个称号收集册,达到多少个称号就有多少属性,这样可能会影响到魔鬼称,具体机制可以优化,但是可以把显示称号随意放出来不影响称号收集册的属性
方案3.称号属性对应成就点和声望点激活属性,类似于经络那种最多只能激活几个称号属性,这个具体没什么规划只有个大概思路
望三国的产品经理和策划看到可以把这些诉求看一看