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这个图对上边的人是要多不公平有多不公平吧。

只看楼主收藏回复

人家下路全部能往前压。上路的人要不就强制往前压1 5线。不然被压过来就是等输。反而人家下路在0点 5线家里基地的草。1线家里的草都能守株待兔。残局如果上路没有人数优势绝对的一个输。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-08-19 09:34回复
    眼车也是 上方出生的眼车 开局去中间5线看一眼就得赶紧回来。7线那个眼位还得防着被人肉过来。而且那个眼位自从对面狙击台和眼位中间多了几棵树和房子后。很难点亮不开炮的敌人。甚至趴的靠后点。你都点不亮。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-08-19 09:36
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      下路全部能压着反斜面打。而上路没有一个地方可以依靠反斜面卖头。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-08-19 09:37
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        下方贴上家里中间的山 就能点亮山坡上的人 而且也能打到


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2022-08-19 09:38
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          下版本改版了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-08-19 09:39
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            这个图最大的问题是0线的ht过去会被收过路费 开局就有lt压到那个反鞋面 挺恶心的 而下路ht过去就非常的安全


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2022-08-19 10:13
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              主要是0线路过的HT容易被收路费(1.18就改善了)
              但其实只要快车开局会玩而且坚决,上路也可以收下路去城堡方向人的路费,只是没有收0线的那么安逸。
              反正两边0线的飞艇交战后,都不容易自己往前压,都要眼车配和把后排点出来,所以无论那边打赢了飞艇都不能自己冒失前压。分在上路的要配合眼车把对面中路山的狙击台清空,然后在山头架炮掩护眼车沿着河一路摸后面的,而因为有河道上路眼车比下路眼车更容易摸后排。


              IP属地:山东8楼2022-08-19 10:43
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                上方ht线过路被黑太nt了 设计的不合理


                IP属地:广西9楼2022-08-19 11:21
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                  上下方都会被收过路费啊,上方打城堡优势,下方打飞艇优势,但是都不好压过中线,想压过中线,中路的山头必须有胜负。其实这图已经很平衡了,而且对于进攻的抑制并不算太明显


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2022-08-19 22:44
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                    眼车不会玩,就会被无限压制。和地图没啥关系,无论那侧出生,都点过万伤,一切取决人,而不是地图


                    IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2023-12-11 14:04
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                      这游戏再公平一点就可以一边追剧一边玩斗地主 一边玩坦克了


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-12-11 14:17
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