个人想法,不喜勿喷!!!
野蛮人有军械库,法师有被动释放,游侠有弱点打击,死灵有死亡之书,德鲁伊有什么呢??
参考远古漫画《通灵王》里的十祭祀席巴的5个兽灵(鹰,龟,蛇,狼,牛)可依附在身体各个部位带来不同的能力。![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9fed85f5d22bd40742c7d3f54b8b9e9c/f7d18a0a19d8bc3e27fc1d17c78ba61eaad345c3.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_6dc10c3ae779a9aee6401023cfe0437c)
自然之灵系统:
沟通自然的德鲁伊,获得自然之灵所带来的帮助,
德鲁伊的自然之灵为:熊灵,狼灵,鸦灵,木灵;
可依附的部位为:头部,身体,手部,腿部。
熊灵:
头部:熊人技能加成,熊系召唤技能加成,熊人状态下技能加成;
身体:生命值加成(大),防御加成(大);
手部:主属性加成(中),物理伤害加成,攻击有几率造成眩晕;
腿部:主属性加成(小),减少受到的减速效果。
狼灵:
头部:狼人技能加成,狼系召唤技能加成,狼人状态下技能加成;
身体:体力值加成,防御加成(小),抗性加成(小);
手部:主属性加成(中),暴击伤害加成,攻击有几率造成流血;
腿部:主属性加成(小),移动速度加成。
鸦灵:
头部:元素系技能加成,乌鸦召唤技能加成;
身体:法力值加成;抗性加成(大)
手部:主属性加成(中),魔法伤害加成,攻击有几率造成致盲;
腿部:主属性加成(小),降低地形的影响。
木灵:
头部:提高你和小队成员的伤害和命中值;
身体:获得反伤效果,提高你和小队成员的生命值(小)
手部:主属性加成(大),攻击有几率造成中毒;
腿部:主属性加成(小),踩过尸体时恢复生命值(小)法力值(小)。
每个灵只能选择1个部位进行依附
个人的一点小小的拙见,大家一起边等边聊!!
野蛮人有军械库,法师有被动释放,游侠有弱点打击,死灵有死亡之书,德鲁伊有什么呢??
参考远古漫画《通灵王》里的十祭祀席巴的5个兽灵(鹰,龟,蛇,狼,牛)可依附在身体各个部位带来不同的能力。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9fed85f5d22bd40742c7d3f54b8b9e9c/f7d18a0a19d8bc3e27fc1d17c78ba61eaad345c3.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_6dc10c3ae779a9aee6401023cfe0437c)
自然之灵系统:
沟通自然的德鲁伊,获得自然之灵所带来的帮助,
德鲁伊的自然之灵为:熊灵,狼灵,鸦灵,木灵;
可依附的部位为:头部,身体,手部,腿部。
熊灵:
头部:熊人技能加成,熊系召唤技能加成,熊人状态下技能加成;
身体:生命值加成(大),防御加成(大);
手部:主属性加成(中),物理伤害加成,攻击有几率造成眩晕;
腿部:主属性加成(小),减少受到的减速效果。
狼灵:
头部:狼人技能加成,狼系召唤技能加成,狼人状态下技能加成;
身体:体力值加成,防御加成(小),抗性加成(小);
手部:主属性加成(中),暴击伤害加成,攻击有几率造成流血;
腿部:主属性加成(小),移动速度加成。
鸦灵:
头部:元素系技能加成,乌鸦召唤技能加成;
身体:法力值加成;抗性加成(大)
手部:主属性加成(中),魔法伤害加成,攻击有几率造成致盲;
腿部:主属性加成(小),降低地形的影响。
木灵:
头部:提高你和小队成员的伤害和命中值;
身体:获得反伤效果,提高你和小队成员的生命值(小)
手部:主属性加成(大),攻击有几率造成中毒;
腿部:主属性加成(小),踩过尸体时恢复生命值(小)法力值(小)。
每个灵只能选择1个部位进行依附
个人的一点小小的拙见,大家一起边等边聊!!